Paweł Lekki, COO at Exor Studios, heeft in een interview laten weten dat de Xbox Series S een aanzienlijke invloed heeft op het ontwikkelen van games voor de Xbox Series. Door de meer beperkte mogelijkheden van de Xbox Series S kunnen sommige aspecten op met name gameplay-gebied niet excelleren.
Het heeft alles te maken met het geheugenverschil tussen de Xbox Series S en Xbox Series X. Er is namelijk minder geheugen beschikbaar op de XSS dan op de XSX. Lekki legt uit dat het schalen van grafische effecten vooral op de CPU leunt en aangezien de CPU van beide consoles gelijk is, is dat makkelijk aan te passen. De gameplay doet echter meer een beroep op het geheugen van de console. Aangezien de gameplay op de XSS ook als een huis moet staan, moeten er soms wellicht concessies worden gedaan betreffende de XSX series.
Lekki laat weten wel onder de indruk te zijn van de gedachte achter de architectuur. Er zijn slimme beslissingen genomen waardoor er een aanzienlijk goedkopere console kon worden uitgegeven.