• Nieuws
  • Reviews
  • Previews
  • Artikels
GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Nieuws
  • Reviews
  • Previews
  • Artikels
Bloodbreaker: Labyrinth of the Witch
  1. Home
  2. Previews
Previews

Bloodbreaker: Labyrinth of the Witch

Heeft meer bloed, zweet en tranen nodig

Door Sil Hendriks
14/9/20254 maanden geleden
20

Een game uitdagend maken vereist dat je een delicate balans in stand weet te houden. Wanneer een game moeilijk wordt omdat de speler onmogelijke barrières opgeworpen krijgt, is het niet goed. Als een game pittig is vanwege technische beperkingen, gaan mensen er niet vrolijk van worden. En wanneer zaken simpelweg slecht worden uitgelegd, ben je heel ver van huis. De reden waarom ik dit aanhaal, is dat ik niet overtuigd ben dat die balans bij Bloodbreaker: Labyrinth of the Witch goed op orde is.

Ontwikkelaar Phoenix Up! Media heeft voor deze titel duidelijk inspiratie gehaald bij titels als Castlevania en Bloodstained: Ritual of the Night. Niet enkel zijn het alle drie 2D metroidvania’s, maar de visuele stijl van de wereld en de thematiek liggen duidelijk heel dicht tegen elkaar aan.

Bloodbreaker: Labyrinth of the Witch Preview-1

Een gevoel

Mijn demosessie op gamescom begint bij het begin; de start van het spel, met de tutorial die je dan verwacht. Springen, rennen, dashen en aanvallen; het zijn de gebruikelijke taferelen van een game als deze, ware het niet dat het me meer doet denken aan de oudere Castlevania dan aan recentere titels. En dat heeft alles te maken met de besturing.

Hoofdpersoon Ayana wordt neergezet als een badass vampier waar een normale mens een hoop van te vrezen zou hebben. Maar nergens voel je dit. De controls voelden niet responsive genoeg. Een kleine input lag hier en daar speelt het parten en ook nergens gaan de animaties zo snappy in elkaar over als dat je zou willen. Men krijgt het op een of andere manier voor elkaar om het spel tegelijkertijd houterig én stroperig te laten voelen, waardoor ik persoonlijk nooit echt lekker erin kwam.

Bloodbreaker: Labyrinth of the Witch Preview-2

Werk aan de winkel

Hoewel dit zonde is, is dit niet direct het eind van de wereld. Normale vijanden zijn niet gevaarlijk genoeg dat deze horde onoverkoombaar is en dankzij haar tanden kan Ayana verloren leven snel weer aanvullen door vijanden leeg te zuigen. Die vlieger gaat echter niet op bij boss fights. Op gamescom kon je het opnemen tegen de Jo-Shi Sisters; een boss fight bestaande uit een duo. De ene neemt je met magie onder vuur en de ander zit je op de hielen. Dit betekent dat je snel moet reageren en daar liep ik toch wel erg tegen de beperkingen aan. Gezien je een prijs kreeg als je de boss fight kon klaren en daar op vrijdag nog voldoende van lagen, vermoed ik zo dat ik niet de enige ben die daar niet in geslaagd is.

Verwachting:

Een setting die voor dit genre de standaard is, gecombineerd met controls die niet passen bij de beoogde moelijkheidsgraad, maken van Bloodbreaker: Labyrinth of the Witch een game die ik in de huidige staat maar moeilijk aan wie dan ook kan aanbevelen.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

GameQuarter Editor

Delen

Laatste artikelen

Ecco the Dolphin Cover
Nieuws9 uur geleden

Ecco the Dolphin maakt glorieuze comeback met meerdere games

door Sil Hendriks

Nintendo Cover
Nieuws9 uur geleden

Nintendo-aandelen kelderen in waarde

door Sil Hendriks

Last Drop Cover
Nieuws9 uur geleden

Lohkara Games Oy geeft statusupdate van Last Drop

door Sil Hendriks

Power Unlimited
Nieuws10 uur geleden

Website pu.nl is van eigenaar veranderd

door Peter Beckers

Forza Horizon 6
Nieuws10 uur geleden

Release-datum van Forza Horizon 6 per ongeluk gelekt

door Peter Beckers

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.