Laten we direct duidelijk zijn, want ik heb uitsluitend de traditionele multiplayer en zombies modus kunnen spelen. De campaign en alles wat we daarvan al wel weten, zullen we dan ook niet in deze preview bespreken.

Wat konden we spelen
De preview bevatte zoals reeds vermeld de zombies modus en diverse multiplayer-evenementen. Niet alle verschillende multiplayer modi werden daarbij aangeboden; we konden slechts een beperkt aantal zaken spelen. Wat we konden spelen was in het begin Core Moshpit en Hardcore Moshpit, waarna later Search and Destroy werd toegevoegd. Eigenlijk een aantal van de meeste klassieke Call of Duty modi. Aan het eind van de beta-periode konden we tevens aan de slag met het neermaaien van zombies.

Wall running of wall jumps
Toen ik het spel opstartte, kon ik ervoor kiezen om eerst een tutorial te spelen. Ik weet uiteraard hoe ik Call of Duty moet spelen, maar toch besloot ik het te doen. Tijdens deze tutorial krijg je uitgelegd hoe je beweegt, schiet en bijvoorbeeld granaten gooit. Niks geks en niks nieuws. Althans op één element na, want we leerde ook wall jumps.
Met wall jumps kun je tegen de muur aanspringen om vervolgens nog een extra sprong te maken en zo extra hoog en extra ver te geraken. Zo kun je bijvoorbeeld een verdieping hoger komen. Ik vreesde dat dit voor allerlei rare situaties zou gaan zorgen, zoals in Black Ops III het geval was. Daar kon je namelijk tegen muren lopen en zo kwamen tegenstanders uit allerlei hoeken, iets dat ik persoonlijk niet zo kon waarderen, maar gelukkig is dat niet het systeem dat in de zevende editie van de Black Ops franchise zit. In dit geval vind ik het namelijk niet vervelend. Het voegt voor mij verder ook weinig toe, maar ik ben al heel erg blij dat ik het niet als storend heb ervaren.









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie