Wanneer de game waar je een afspraak voor plant echter nog geheim is als je de afspraak maakt, is het altijd een gok wat je krijgt. En in het geval van Outlaws, moest ik het helaas doen met de video waar het spel mee begint, gevolgd door een langere versie van de gameplay trailer waar het spel mee werd onthuld. Voor context: de persoon die de game moest spelen, kon wel degelijk mikken. Maar omdat Outlaws nu in de stal van Disney zit, wilden ze niet dat hun naam vlak voor een trailer kwam die toont hoe mensen worden neergeknald. Hij moest dus bewust missen, hetgeen waarschijnlijk nóg moeilijker is.

Infodump
Zoals we van Nightdive Studios gewend zijn, is het een port die zo dicht mogelijk bij het origineel probeert te blijven. Dit betekent dat zaken als textures wel worden opgeschaald, maar dat de feel van de game zo veel mogelijk hetzelfde moet blijven. Hiervoor gebruiken ze hun eigen Kex Engine, in plaats van de Jedi Engine waar dit spel ooit op gebouwd werd voor beiden in obscuriteit vervielen.
Met het oog op dit, blijft het verhaal hetzelfde. James Anderson is een voormalige man van de wet, maar nu een boer in het Wilde Westen. Zwendelaars hebben het echter op zijn land gemunt en hebben aangeboden hem uit te kopen. Daar hij hier geen gehoor aan geeft, zetten ze de boel in de fik als hij naar de stad is, doden ze zijn vrouw en ontvoeren ze zijn dochter. Nu is het tijd voor good ole’ justice, western style. Maar daar dit enkel een video was die speelde, had ik ondertussen een kort interview met Larry Kuperman, Vice-President of Business Development bij Nightdive.

Interview
Laten we bij het begin beginnen: waarom Outlaws? Jullie als Nightdive hebben best een naam gekregen als het aankomt op remasters en hebben de games vermoedelijk voor het uitzoeken. Dus waarom deze?
Omdat wij het zien als een verloren schat die we op deze manier willen behouden. Dit was geen recent idee. Toen we in gesprek waren met Disney voor Star Wars: Dark Forces, waren we ook al aan het vragen om Outlaws. Het duurde enkel even om het te realiseren.
Gezien de game op nagenoeg alles verschijnt, waarom komt er geen native Switch 2-versie, zodat er gespeeld kan worden met de Joy-Cons als muis?
Op dit moment vinden we de Switch 2 nog geen interessant platform om voor te ontwikkelen.
Is dit een remaster pur sang of kunnen we uitkijken naar extra verrassingen?
De meeste nieuwigheden zijn technisch. Denk aan 4K en 120FPS waar mogelijk, ondersteuning voor rumble en gyro controls, en de vier multiplayermodes die gebruik maken van crossplay, waarbij ik specifiek de hilarische mode ‘’Kill the Fooll With A Chicken’’ moet noemen.
Zoals mensen ondertussen van ons gewend zijn, zit er ook een hoop behind the scenes-spul in. Disney is heel erg chill hierin en liet ons in hun Vault duiken, waardoor we zaken als concept art konden oprakelen om te digitaliseren voor dit spel. Die-hard-fans hebben dus iets om naar uit te kijken. Daarnaast zit uitbreiding Handful of Missions ook hier inbegrepen.
Verwachting:
Bij de naam Nightdive weet je ondertussen wel een beetje wat je mag verwachten: een gemoderniseerde versie van een klassieke game, die echter er alles aan doet om de feel van het origineel te behouden. Outlaws lijkt wat dat betreft niet anders te worden en iets zegt me dat daar best wat animo voor is.