GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

    Discord

    Chat met de community

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

  1. Home
  2. Previews
Previews

PROTOTYPE

Door Archief
12/11/2008meer dan 17 jaar geleden
0
Je mist nu XP & voortgang

Verdien XP door te reageren op "PROTOTYPE"

+5 XP

Per artikel gelezen

+50 XP

Voor daily login

Level up & exclusieve giveaways
Join Discord community
Gratis account & XP verdienenJoin Discord

Één van de populairste games van dit jaar was, hoe kan het ook anders, Grand Theft Auto IV. De enorme hype die rond deze game ontstond vindt zijn origine in het succes van de vorige delen. De GTA-reeks staat namelijk bekend omdat het de sandbox-stijl aan de man heeft gebracht. De vrijheid in deze games sloeg enorm aan bij het publiek en dat bleef niet onopgemerkt bij andere ontwikkelaars. Zodoende hebben ondermeer titels als Saints Row 2 en Just Cause de revue gepasseerd. Beide games waren vermakelijk, maar konden niet tippen van de kwaliteit van GTA. Echter staat er nu een spel op de planning waarvan men wel gelooft dat het deze potentie heeft. Zijn naam? PROTOTYPE.

In PROTOTYPE bestuur je Alex Mercer, een man die besmet is met een vreemd virus. Alex beschikt hierdoor over speciale krachten waarmee hij het uiterlijk van iemand anders kan overnemen, en daarmee ook zijn krachten. Hij vecht tegen mutanten, het leger en speciale eenheden om zijn eigen verleden te begrijpen. Dit alles speelt zich af in New York City. Jawel, dat is dezelfde plek, echter Liberty City genoemd, als waar het verhaal in GTA IV plaatsvindt.

Om terug te komen op zijn speciale krachten: naast de mogelijkheid om gedaante te verwisselen kent Alex nog meer bovenmenselijke kneepjes. Enorme snelheden, spierkracht en sprongen zijn voor hem dagelijkse kost. Hierdoor is het mogelijk om auto’s op te pakken om ze vervolgens weg te gooien. Daarnaast tart Alex alle natuurkundige wetten door tegen gebouwen op te lopen en het overleven van een enorme val zal ook geen uitzondering zijn.

Variatie spant tegenwoordig de kroon in de gamesindustrie. Waar sommige games door het gebrek aan variatie net onderdeed aan de top lijkt PROTOTYPE dit gevaar te ontlopen. Zo kan je het uiteindelijke doel op verschillende manieren bereiken. Wil je liever frontaal op je doel af rennen? Dan kan dat, maar in dat geval moet je wel op enorme weerstand rekenen. Indien je liever de sluipschutter uithangt kan je er ook voor kiezen om bijvoorbeeld met een sniper aan de slag te gaan.

Daarnaast zal het bewegen door de wereld erg lijken op ‘Parkour’. Dit is een manier van verplaatsing waarbij je de capaciteiten van het lichaam volledig benut en alles in de omgeving kan gebruiken om naar je doel te komen. In het spel zal dit zo verwerkt worden, dat je tijdens een gevecht je volledig op je tegenstander kan richten, zonder dat het bewegen hinderlijk is. Dit lijkt sterk op het systeem dat Assassin’s Creed hanteert en de besturing zal daarom voor degene die Assassin’s Creed gespeeld heeft, ook erg vertrouwelijk aanvoelen.

Op grafisch gebied lijkt de game een goede prestatie te gaan leveren. Voertuigen, effecten, wapens en personages zien er allen mooi uit. Echter is er ook nog een puntje van kritiek, want de gebouwen lijken weinig variatie te hebben en zien er soms wat inspiratieloos uit. Het is te hopen dat ontwikkelaar Radical Entertainement voor de release hier nog wat aandacht aan zal besteden.

Verwachting

Al met al lijkt het erop dat PROTOTYPE een bruut, maar tof spel gaat worden. De actie ziet er ijzersterk uit, en de bovennatuurlijke krachten bieden een hoop potentie. Het is alleen wel te hopen dat de game hier en daar nog een kleine oppoetsbeurt krijgt, zoals de gebouwen. Persoonlijk verwacht ik dat dit een echte sleeper hit gaat worden.

Conclusie

 

Auteur

A
Archief

Auteur

Delen

Laatste artikelen

FunQuarter #615
Artikel2 dagen geleden

FunQuarter #615: Met een beetje van GameQuarter en een beetje existential dread

door Sil Hendriks

Bluepoint Games Cover
Nieuws2 dagen geleden

Bluepoint had aan Bloodborne willen werken

door Sil Hendriks

Marathon Cover
Nieuws2 dagen geleden

Marathons Server Slam trekt meer dan genoeg bekijks

door Sil Hendriks

Overwatch New Team
Artikel2 dagen geleden

Overwatch season 1: Reign of Talon, de eerste twee weekjes

door David Dejaeghere

Highguard Pew
Nieuws2 dagen geleden

De studio achter Highguard heeft nog maar twintig ontwikkelaars werken aan de game

door Peter Beckers

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.