GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

    Discord

    Chat met de community

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

Resident Evil: Requiem
  1. Home
  2. Previews
Previews

Resident Evil: Requiem

Zoveel extra wasjes…

Door Sil Hendriks
20/8/20256 maanden geleden
30

Op het moment dat ik deze woorden schrijf, is de preview van PRAGMATA nog geen vijf minuten geschreven. Een preview waarin ik zeg dat Resident Evil niet in mijn straatje past. En nu lees je dit artikel: een preview van Resident Evil: Requiem.

Je mist nu XP & voortgang

Verdien XP door te reageren op "Resident Evil: Requiem"

+5 XP

Per artikel gelezen

+50 XP

Voor daily login

Level up & exclusieve giveaways
Join Discord community
Gratis account & XP verdienenJoin Discord

Resident Evil: Requiem mag dan wel niet helemaal mijn type game zijn, maar wat het wel is, is een van de grootste releases van 2026. Een kans om deze te mogen spelen, een dik half jaar voor die moet verschijnen, is er een die mijn journalistieke zelf niet kon laten lopen. Zelfs als ik vreesde voor mijn ondergoed.

Resident Evil: Requiem

Dan moet je toch barstende koppijn hebben

Mijn voorproefje begon met Grace, een van de drie speelbare karakters in Resident Evil: Requiem, welke zich in een nogal benarde situatie bevindt. Wanneer ze ruw ontwaakt, ontdekt ze dat ze op de kop vastgebonden zit aan een bed, met een IV in haar arm die langzaam haar bloed aan haar onttrekt. Dit oogt direct imposant. Grafisch is de game topnotch en je ziet de angst en verwarring echt in de blik van de arme vrouw. Wie dit gedaan heeft en waarom, daar geeft de demo echter geen antwoord op, noch is Grace heel gecharmeerd van het idee om daar nu achter te komen. Daarom bevrijdt ze zichzelf.

Eens vrij van het bed, moet ze nog ontsnappen uit het gebouw waarin dit bed stond. Zo ver ben ik niet mogen komen, want Grace is geen Leon Kennedy of Christ Redfield die tot de tanden bewapend is. Ze is een bange vrouw die van kamer naar kamer moet sluipen om hopelijk objecten te kunnen vinden die haar verder brengen. Dat gaat in het begin best lekker, tot ik een zekere deur opende.

Resident Evil: Requiem

En toen moest ik vluchten

Achter deze deur zit een monster dat mensen eet, ongeacht of ze levend of dood zijn. Klaarblijkelijk heeft het echter een voorkeur voor fast food, want zodra het je ziet, zet het de achtervolging in. Met niets meer dan een paar glazen flessen ter afleiding, moest ik het vervolgens te slim af zijn. Ik dacht dit te doen door de lichten uit te doen en mijn aansteker te doven, zodat ik in de duisternis kon schuilen. Tot mijn ergernis kwam ik echter nauwelijks verder. Pas nadat mijn tijd op was en ik meermaals het leven had gelaten, ontdekte ik dankzij een dev dat het monster licht vreest en ik het mezelf verdomd moeilijk had gemaakt. Ik zie mezelf die fout komend jaar niet corrigeren, daar meerdere redactieleden beter gekwalificeerd zijn, maar mocht de game op de een of andere manier over het hoofd worden gezien, dan sla ik wel extra ondergoed in. Dit is namelijk te indrukwekkend om niet gerecenseerd te worden, zelfs als het mijn genre niet is.

Verwachting:

Een indrukwekkende staaltje survival horror waar ondergoedfabrikanten blij mee zullen zijn, dat is de enige manier om Resident Evil: Requiem te omschrijven. Of misschien niet de enige; maar doodeng is wel heel kort door de bocht

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Auteur

Delen

Laatste artikelen

FunQuarter #615
Artikel3 uur geleden

FunQuarter #615: Met een beetje van GameQuarter en een beetje existential dread

door Sil Hendriks

Bluepoint Games Cover
Nieuws16 uur geleden

Bluepoint had aan Bloodborne willen werken

door Sil Hendriks

Marathon Cover
Nieuws19 uur geleden

Marathons Server Slam trekt meer dan genoeg bekijks

door Sil Hendriks

Overwatch New Team
Artikel19 uur geleden

Overwatch season 1: Reign of Talon, de eerste twee weekjes

door David Dejaeghere

Highguard Pew
Nieuws22 uur geleden

De studio achter Highguard heeft nog maar twintig ontwikkelaars werken aan de game

door Peter Beckers

Bekijk alle artikelen →

Reacties (2)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.