In de game kun je kiezen uit zes supercoole personages. Amy is een paralympische renner met een kunstbeen die schijt heeft aan conventies en daarmee enorm aan alle conventies voldoet. Bruno heeft iets weg van de Joker in Suicide Squad uit 2016, wat niet echt een compliment is. Hij heeft dezelfde inhoud als een wasbeer in een winterslaap. Carla is een motorrijder die, zoals ieder personage in de game, enorm cool is. Dani is hetzelfde als Carla, maar dan met een Ierse stereotypering die bijna beledigend is. Jacob is een man die het wilt maken in Hollywood als stuntman en hij is zo tof dat ik vol ongeloof achter mijn scherm zit te kijken. Uiteraard heeft hij, net als de overige karakters, totaal geen charisma. Ryan is de enige met een respectabele baan. Hij is brandweerman en hij ziet er ook echt uit als een acteur die een brandweerman speelt. Hij is het figuur die later in zijn carrière bij bedrijven beveiligingscursussen gaat geven, omdat hij graag brandjes sticht die de cursisten dan mogen blussen.
Het is meteen duidelijk hoe Dead Island 2 probeert gamers te trekken. De ontwikkelaars laten deze personages overduidelijk lijken op influencers van het ergste soort, in de hoop dat streamers het leuk vinden en dat mensen de game kopen. Dit is een parodie van mensen op YouTube die zo vol zijn van zichzelf dat ze alles wat ze doen filmen. Dit kan werken, maar het gedrag van deze Youtubers ligt er zo dik op dat het een te groot cliché is. Na vijf minuten kijken en luisteren naar een cutscene in deze game trek ik het niet meer. Ze zeggen vreselijke dingen op vreselijke manieren en dat is nog maar het begin. Dit gaat de hele game zo door.
Cliché: the game with zombies was een betere naam geweest
Ik heb de game volledig gespeeld als Amy, maar het verhaal is nagenoeg hetzelfde bij ieder personage. Nadat je uit het vliegtuig stapt, blijkt dat het er nogal ongelukkig bij ligt. De wereld is al voordat je uitstapte veranderd in een zombie-plaag en nu moet je ervoor zorgen dat je ergens terecht komt waar je kunt schuilen. Je bent helaas te laat. Eén zombie zal je lot bepalen, want die zet zijn gretige gebit in Amy's heerlijke malse arm. Ze slaat de zombie van zich af en wacht tot ze zelf veranderd, maar er gebeurt niets. Twee minuten na het bijtincident concludeert ze direct dat ze immuun is en iedereen gelooft haar meteen. Ze is helemaal ontspannen en in haar element en redt het leven van een vrouw die toevallig een filmster is. Aangezien ze in Los Angeles zijn kun je meewandelen naar het pandje, een overdreven grote villa die je wel vaker ziet bij filmsterren, waar zij woont. Eenmaal daar aangekomen gaan ze de schade opmaken. Er is een noodhospitaal opgezet in een hotel in de buurt en Amy gaat erheen, maar komt erachter dat het nu een bedevaartsoord is voor hongerige zombies. Na wat hak- en snijwerk weet ze een radio te vinden en komt in contact met een arts. Hij vertelt dat ze een eindje moet lopen naar Santa Monica, waar deze beste man een lab heeft die gebruik kan maken van haar immuniteit.









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie