GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

F-Zero

Door Sil Hendriks
7/7/2013meer dan 12 jaar geleden
0
Win een exemplaar van PRAGMATA voor PlayStation 5 of PC
GIVEAWAYNog 35 dagen

Win een exemplaar van PRAGMATA voor PlayStation 5 of PC

Doe mee en WIN

Door de jaren heeft Nintendo een gigantisch scala aan first- en second party franchises exclusief voor haar consoles mogen verwelkomen. Een aantal dat per generatie kleiner lijkt te worden, omdat er meer en meer franchises in de vergetelheid raken. Earthbound heeft al tijden geen nieuw deel gehad en ook de Ice Climbers wachten al een eeuwigheid op een vervolg. F-Zero heeft sinds de GameCube geen deel meer mogen ontvangen, terwijl F-Zero voor de SNES maar weer eens bewijst dat het dit zeker verdient.

Deze F-Zero was dé game die je moest hebben bij de launch van het Super Nintendo Entertainment System. De 2D-graphics met de nieuwe Mode 7-technologie staan zelfs vandaag de dag nog als een huis en wist destijds massa’s gamers te herleiden tot kwijlende hoopjes geluk. Hoewel de game tegenwoordig niet langer dezelfde impact heeft, is terugkijkend deze reactie nog steeds geheel gerechtvaardigd. Door een totaal van vijftien circuits, die je met vier coureurs kunt tackelen, wist F-Zero jong en oud aan de beeldbuis gekluisterd te houden. Maar wat maakte de game dan zo verslavend?



Enerzijds is dat de snelheid van de futuristische voertuigen. F-Zero was geen racespelletje dat je even kon oppakken en uitspelen. De wagens vliegen met straaljagersnelheden over het parkoers waardoor elke misstap je met een enkeltje richting de elektrische muur beloonde. Je voertuig mag dan uit 2560 komen, onverwoestbaar is het zeker niet. Te vaak de mist in gaan verplichtte je dan ook om een omweg via de pitstop te maken, iets waar je niet op zit te wachten als je wanhopig probeert op kop te blijven.

Alsof de voertuigen nog niet snel genoeg waren kon door op het juiste moment de schouderknoppen te gebruiken extra snelheid vergaard worden. De timing luisterde echter zo nauw, dat zonder twijfel meerdere SNES-controllers het leven hebben gelaten na een mislukte poging. Over de turbo’s hebben we het dan nog niet eens gehad.



Als de snelheid de ene kant van het medaillon is, dan is verslaving de andere. Wie erin slaagde om zich de singleplayer eigen te maken, wist zelden daarmee de game neer te leggen. Die ene bocht die je iets beter had kunnen nemen, die ene botsing die je had moeten vermijden of die ene turbo die je gemist had, allen zijn dingen die je seconden hadden kunnen schelen. De circuits zitten zo enorm goed in elkaar dat je bijna verplicht voelt ze te herspelen. Je wilt het beter doen, je wilt die perfecte lap en je wilt simpelweg meer F-Zero spelen. En daar, dames en heren, was geen multiplayer voor nodig (maar het had best gemogen).

Conclusie

F-Zero legde eigenhandig de fundamenten voor een nieuwe generatie racegames op de SNES, maar laat nu nog zien zelden geëvenaard te zijn. De Mode 7-technologie weet zoveel jaar na dato nog steeds te imponeren, iets wat dubbel gezegd kan worden voor de geweldige gameplay. F-Zero had best een multiplayer mogen hebben, maar zelfs zonder staat het garant voor weken raceplezier.

Auteur

S
Sil Hendriks

Auteur

Pluspunten

  • +Circuits zitten geweldig in elkaar
  • +Grafisch nog steeds indrukwekkend
  • +Verslavend

Minpunten

  • -Waarom geen multiplayer?

Review Score

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

89/100

Delen

Laatste artikelen

Overwatch 2 Cover
Nieuws1 uur geleden

Oud directeur van Overwatch vertelt waarom hij wegging bij Blizzard

door Peter Beckers

CD_header
Nieuws3 uur geleden

Crimson Desert heeft een launch trailer gekregen

door Doeke Kleppe

The Legend of California Cover
Nieuws7 uur geleden

The Legend of California hoopt het gat van Red Dead Redemption 3 te vullen

door Sil Hendriks

Logo for Xbox "Project Helix"
Nieuws8 uur geleden

GDC geeft ons nieuwe snippets informatie over Project Helix

door Sil Hendriks

Commodore 64
Artikel16 uur geleden

Column: De magie van het nu nog kopen van een Commodore 64

door Peter Beckers

Bekijk alle artikelen →