Eerlijk is eerlijk, tot vlak voor release was ik voornemens om Engage volledig over te slaan. Games waarin verschillende Fire Emblem-helden samenkomen heb ik wel een beetje gezien na onder andere Heroes, Warriors en Tokyo Mirage Sessions, en weten dat wéér Marth een zeer prominente rol zou spelen, hielp daar niet bij. Maar toch. Three Houses vond ik persoonlijk niet heel denderend, maar Fates en Awakening zijn twee van mijn favoriete titels in het genre. Dus ik ging toch overstag.

Ligt eraan wie je het vraagt
Misschien was ik niet de enige die weinig voelde voor de overdaad aan randactiviteiten waar Three Houses zich mee onderscheidde van zijn voorgangers. Engage legt er namelijk stukken minder nadruk op. Je kunt nog steeds gaan vissen of samen dineren, maar kunt dergelijke activiteiten ook volledig links laten liggen ten faveure van het verhaal met slechts minimale nadelen.
Dit verhaal vertelt over Alear (standaardnaam), het kind van de Divine Dragon die heerst over Elyos. Duizend jaar voor aanvang van het verhaal vochten moeder en kind samen in een oorlog tegen de Fell Dragon, welke ze met veel pijn en moeite wisten te vellen en opsluiten. Die pijn was zelfs zo groot, dat de ernstig gewonde Alear in een diepe slaap viel, waar die aan het begin van ons avontuur uit ontwaakt.

No rest for the wicked
Hoe fijn zou het zijn als Alear na diens beauty sleep zou kunnen genieten van de vredige wereld die het mee heeft helpen schapen? Maar dat zou geen interessante game zijn. In plaats daarvan valt diens ontwaking samen met de terugkomst van de Fell Dragon en de Corrupted die hem volgen. Alears eerste wandeling in een millennium eindigt daardoor in een gevecht op leven en dood. Daar stopt het slechte nieuws helaas niet, want slechts korte tijd later wordt het kasteel van diens moeder aangevallen en ontvreemd van de zes Emblem Rings die het beschermd.
Deze Emblem Rings zijn de rode draad van de gebeurtenissen die volgen. Wie erin slaagt alle twaalf ringen te verzamelen, kan de Emblems die erin zitten gebruiken om een wonder te doen geschieden. De Fell Dragon Sombron heeft na de gebeurtenissen reeds de helft in handen en dus rest onze held(in) niets anders dan afreizen naar de vier koninkrijken van Elyos, om daar de ringen die zij beschermen te bemachtigen en uiteindelijk de confrontatie met het moordlustige reptiel aan te gaan.
Het verhaal van deze reis is niet zo rechttoe, rechtaan als de samenvatting het allicht laat lijken. De vele zijpaden en plotwendingen zullen je, afhankelijk van dingen als moeilijkheidsgraad, permadeath en leessnelheid, tussen de dertig en veertig uur bezighouden. Dit klinkt als een flinke kluif, maar is een flink stuk korter dan bijvoorbeeld Three Houses en de Fates-trilogie. Desondanks is Engage meer kwantiteit dan kwaliteit, daar de meeste spelers deze wendingen veelal van mijlenver aan zullen zien komen. Op verhalend gebied dan.








Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie