GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

    Discord

    Chat met de community

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

  1. Home
  2. Review
Review

inFamous 2

Door Sander Van Genderen
22/6/2011meer dan 14 jaar geleden
0
Je mist nu XP & voortgang

Verdien XP door te reageren op "inFamous 2"

+5 XP

Per artikel gelezen

+50 XP

Voor daily login

Level up & exclusieve giveaways
Join Discord community
Gratis account & XP verdienenJoin Discord

Wie na de ontwikkeling van inFamous hoopte op de ontwikkeling van Sly 4 kwam bedrogen uit. Al snel werd namelijk duidelijk dat ontwikkelaar Sucker Punch werkte aan een vervolg op de avonturen van Cole McGrath. De superheld die beschikte over bijzondere krachten mocht nogmaals zijn opwachting maken op de PlayStation 3. Met zijn beste vriend Zeke is het aan hem om wederom de held of de antiheld uithangen, ditmaal in New Marais.

Al tijdens de ontwikkeling kende het spel al de nodige publiciteit. Cole Mcgrath had namelijk een extreme makeover ondergaan en dit vonden de fans op zijn zachts gezegd niet erg leuk. De nieuwe Cole leek veel meer te geven om zijn uiterlijk dan de Cole van het eerste deel en dit schoot de trouwe spelers in het verkeerde keelgat. Hals over kop besloot Sucker Punch toen om van de nieuwe look af te zien en de oude Cole Mcgrath enkel van een grafische update te voorzien.

Zoals in de inleiding al te lezen is, bevinden Cole en zijn maatje Zeke zich ditmaal niet in Empire City, maar in de nieuwe stad New Marais. Verwacht hier echter geen wereld van verschil. De stad ziet er namelijk net zo verpauperd uit Empire City. De militie handhaaft de ‘orde’ en monsters verslinden mensen alsof het niets is. Het spel draait om Het Beest: een reusachtige vulkaanachtige vent die langzaam vanaf de oostkust van Amerika naar New Marais afreist en daarbij alles verwoest wat op zijn pad komt. Het is aan Cole om hem te stoppen. De komst van Het Beest werd hem al voorspeld in het eerste deel en hij zou de enige zijn die de gigant zou kunnen verslaan. Samen met special agent Kuo reist hij af naar New Marais om Dr. Wolfe op te sporen. Hij zou hem namelijk kunnen helpen met het verslaan van Het Beest. Dit alles zorgt ervoor dat het verhaal in inFamous 2 beter is dan het matige verhaal van deel één, maar nog steeds ontbreekt de magie die de speler volledig in het verhaal meeneemt. Richting het einde is dit zeker wel het geval, maar de aanloop naar de spannende gebeurtenissen is net iets te lang.

Al direct bij je aankomst in New Marais wordt er gevraagd een keuze te maken tussen goed en kwaad. De rode draad van inFamous is dan ook nog altijd het kiezen tussen het goede en het kwade. Word jij de held van New Marais? Of wil je dat je gehaat wordt en dood en verderf zaaien? Aan jou de keus. Een gulle middenweg is ook mogelijk, maar dit is af te raden vanwege het speelplezier. Het beste is dan om het spel twee keer uit te spelen met een ander einde. De keuzes in inFamous 2 zijn iets beter uitgediept dan in het eerste deel. Wellicht zijn er iets minder keuzes, maar het effect van deze keuzes is groter dan in het eerste deel. Ook in dit deel speel je bepaalde krachten vrij bij een volledig positieve karma en een volledig negatieve karma. Opvallend is dat er aan het eind een keuze van je wordt gevraagd die wel volgens het spel een negatieve en positieve optie heeft, maar wat kan worden ervaren als een neutrale persoonlijke keuze.



Cole McGrath heeft zo goed als alle krachten van deel één tot zijn beschikking. Alhoewel, je moet de meeste krachten wel eerst vrijspelen door het verkrijgen van XP en Blast Cores. Blast Cores zul je vinden door het spelen van missies. Bij het verkrijgen van een Blast Core ontvangt Cole een nieuwe kracht, die het weer makkelijker maakt om vijanden te elektrocuteren. Er zijn wel enkele nieuwe krachten te verdienen, waaronder een bliksemkabel die je als een soort Spider-Man door New Marais vervoert. Daarnaast zijn er Ioonbommen. Door het vinden van een Ioonbom kun je een speciale kracht gebruiken, zoals een tijdelijke tornado. Deze krachten zullen regelmatig als een geschenk uit de hemel komen.

Naast de nieuwe krachten beschikt Cole ditmaal over een een soort bliksemvork, genaamd de Amp. Het apparaat is ontwikkeld door zijn maat Zeke en zorgt ervoor dat het soms helemaal nog zo slecht niet is om een vijand naar de strot te grijpen. Weliswaar is het combat systeem zelfs met de toevoeging van de Amp nog steeds niet erg diep. Toch is het leuk om een combo af te sluiten met een schedelkrakende klap.

Net als in inFamous zijn er dit keer weer vele brokstukken te verzamelen om meer stroom bij je te kunnen dragen. In totaal zijn er meer dan driehonderd brokstukken te verzamelen. Naast deze brokstukken zijn ook de zijmissies weer aanwezig. Wederom kun je regelmatig de keuze maken tussen een goede en slechte missie, wat invloed heeft op je karma. Deze missies zijn gelukkig iets gevarieerder dan in het eerste deel, maar nog altijd wat lineair. Hier hoopte Sucker Punch verandering in te brengen door de toevoeging van user-generated mission: missies die de speler zelf kan maken en online kan zetten. Deze functie werpt zijn vruchten af, alhoewel het moeilijk is om een goede missie te vinden tussen alle rotte appelen. Daarnaast is niet iedereen zo sociaal om de missie in het Engels te maken, waardoor je soms wereldtalen tegenkomt waar je het bestaan wellicht niet van wist.



Grafisch gezien heeft Sucker Punch de lat hoog gelegd door inFamous 2 in de pers te vergelijken met Uncharted 2, door te zeggen dat ze hetzelfde niveau wilden halen. Helaas voor Sucker Punch is dit niet gelukt. Het spel ziet er bij lange na niet zo strak uit als de game van Naughty Dog, alhoewel in acht moet worden genomen dat het hier een open wereld betreft, wat grafisch een stuk lastiger te polijsten is. De game ziet er beter uit dan inFamous, maar is nog steeds niet van grafisch topniveau. De explosies zien er slecht uit en monsters lopen soms zomaar door een gedeelte van een gebouw heen. Dit mag de pret die inFamous 2 ons levert echter niet drukken.

Conclusie

inFamous 2 is de volgende exclusive Sony’s PlayStation 3 die zeker de moeite waard is om te kopen. Als deel één je kon bekoren (waar je misschien achter bent gekomen via het Welcome Back pack), dan zal deel twee je zeker aanspreken. Het spel is op bijna alle vlakken beter dan zijn voorganger, maar kent nog wat kleine schoonheidsfoutjes. Desalniettemin is inFamous 2 zeker je geld waard om de superheld of antiheld uit te hangen.

Auteur

Sander Van Genderen avatar
Sander Van Genderen

Auteur

Pluspunten

  • +Karma keuzes verbeterd
  • +Missies van de community
  • +Diepere gameplay...

Minpunten

  • -Grafisch niet op en top
  • -Verhaal komt traag op gang
  • -...behalve het slaan met de Amp

Review Score
88/100

Delen

Laatste artikelen

Phil Spencer Cover
Nieuws6 uur geleden

CEO Xbox Phil Spencer gaat weg bij Microsoft

door Peter Beckers

Pokemon FireRed
Nieuws12 uur geleden

Pokémon FireRed en LeafGreen komen naar de Nintendo Switch

door Peter Beckers

PlayStation Plus Cover
Artikel15 uur geleden

Hands-on met PlayStation Plus Premium streaming

door Stefan van den Broek

Surfpunk Cover
Nieuws22 uur geleden

De verbeterde Surfpunk demo krijgt een trailer die je beter niet op de werkvloer bekijkt

door Sil Hendriks

Goblins of Elderstone
Nieuws22 uur geleden

Outerdawn legt uit waarom minder meer is in de 2.0-versie van Goblins of Elderstone

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.