GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

LittleBigPlanet Vita

Door Sil Hendriks
16/10/2012meer dan 13 jaar geleden
0
Win een exemplaar van PRAGMATA voor PlayStation 5 of PC
GIVEAWAYNog 35 dagen

Win een exemplaar van PRAGMATA voor PlayStation 5 of PC

Doe mee en WIN

Wat doe je als je er twee exemplaren van LittleBigPlanet Vita door de brievenbus van het kantoor vallen, en de ene redacteur met een Vita niet van online gamen houdt en de andere niet zonder zou kunnen? Dan geef je ze er beiden een en ga je kijken hoe ze gaan kibbelen. Althans zo vermoeden we dat de gedachtegang van onze eindredacteur is.


Nou LittleBigPlanet Vita dus. Iets wat de Vita nou echt nodig had: een game! De laatste titel van formaat die dat ding kreeg was Gravity Rush. John ik zie de eindcredits op je scherm voorbij rollen, dus wat vond jij nou ervan?


Zelf vond ik de singleplayer zeer sterk. Zo zat er een goed verhaal in over de kwaadaardige poppenspeler die heel Carnivalia de vreugde wou ontnemen, omdat hij dit zelf ook niet had gekregen. Hiervoor verandert hij normale poppen in ledigen, deze zogenaamde ledigen zijn je vijanden. Toen ik deze game ging spelen had ik een slecht tot geen verhaal verwacht dus werd ik hierdoor vrij verrast. Wat vond jij van het verhaal Sil?


Ho even wachten daar. Ledigen? Zeg me nou niet dat je de game op zijn Nederlands hebt gespeeld. Hoe haal je het in je ho…ach laat maar zitten. Ik weet niet hoe het in zijn Nederlands was, maar ik was echt niet onder de indruk van het verhaal hoor. Tuurlijk, het was grappig, maar veel meer dan dat echt niet. Of kun jij me een onderdeel van het verhaal noemen die je niet zag aankomen?


Het verhaal was dan misschien niet het toppunt van de game, maar toch vond ik de verschillende personages heel kleurrijk en grappig gedaan. Ook de cutscénes van de game zagen er over het algemeen zeer mooi uit. En ik heb de game inderdaad op het Nederlands gespeeld, hierdoor waren sommige grappen zeer raar verwoord. Maar even over de rest van de singleplayer?



Meh, het doet wat het moet doen. De levels zijn zoals ik verwacht van een LittleBigPlanet-game. Je springt rond en verzamelt balletjes en stickers. Ondertussen grijp je rollers vast of slinger je aan ronde kussens. Het is allemaal niet slecht, maar ook niet verrassend, iets wat ik persoonlijk toch wel nodig vond na de vorige delen. Het duistere sfeertje dat op een gegeven moment in de game komt had zoveel beter benut kunnen worden.


Maar dat probleem hebben zoveel games de laatste tijd, maar zou jij je game plotseling veranderen als je er bakken met geld mee kan verdienen? Ik niet dus. Overigens is er wel een redelijke verandering in de gameplay. Zo kan je nu gebruik maken van een touchscreen en hiermee zul je dingen kunnen verslepen en blokken naar voren kunnen schuiven. Het wordt niet te vaak gebruikt, maar het is toch een leuke bijvoeging.




Die touchscreen dingen zijn wel geinig inderdaad, maar ik vond ze persoonlijk niet echt een meerwaarde bieden. In de minigames had het nog leuk kunnen zijn, maar dan weigert het touchscreen opeens om de haverklap. Dan kun je nog zoveel uitdagingen via near ontvangen om de highscores te verbeteren, de lol gaat er dan toch wel snel vanaf.


De minigames stelden inderdaad niet heel veel voor, maar je moet het dan ook zien als een extraatje. Ik denk dat we nu wel genoeg hebben gekibbeld over de singleplayer. De multiplayer vond ik zeer uitgebreid en goed gemaakt. Zo kun je eigen levels maken en die uploaden, zodat anderen deze weer kunnen downloaden. Toch miste ik de optie om ook levels die op de PS3 gemaakt zijn te downloaden, dit werd wel gedaan in bijvoorbeeld Modnation Racers: Roadtrip. Wat vond jij precies van de multiplayer?




Dat is bij LittleBigPlanet een no-brainer. Een LittleBigPlanet zonder multiplayer is als Pokémon zonder Pikachu. Door het touchscreen wordt het maken van je levels bovendien een stuk eenvoudiger en persoonlijker dan ooit te voren. Dit maakt de game in principe oneindig houdbaar. Dat je regelmatig terug naar de singleplayer moet om extra dingen te verzamelen die je wellicht wilt gebruiken zie ik daarbij maar als een noodzakelijk kwaad.


Dan zijn we het er over eens dat de multiplayer van LittleBigPlanet zeer sterk staat. Ik heb wel een keer last gehad van wat connectieproblemen, jij ook? Verder vond ik de extra dingen die je kon verzamelen in de singleplayer juist leuk, aangezien dit de speelwaarde van deze game weer verhoogt.


Bij mij liep het allemaal prima hoor, en als je me nu wilt excuseren. Ik heb nieuwe levels binnen!

Conclusie

Dat de singleplayer speelbaar is staat buiten kijf, maar in hoeverre dit leuk is kunnen onze heren maar niet kortsluiten, al zijn ze het er wel over eens dat het touchscreen en de minigames uit de singleplayer had gemogen. Maar dat zijn ze allang vergeten, want beide heren vermaken zich prima in de creaties van andere spelers in de multiplayer.

Auteur

S
Sil Hendriks

Auteur

Pluspunten

  • +Graphics
  • +Levels maken met touchscreen

Minpunten

  • -Touchscreen biedt geen meerwaarde in singeplayer
  • -Touchscreen weigert regelmatig bij minigames

Review Score

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

82/100

Delen

Laatste artikelen

The Legend of California Cover
Nieuws4 uur geleden

The Legend of California hoopt het gat van Red Dead Redemption 3 te vullen

door Sil Hendriks

Logo for Xbox "Project Helix"
Nieuws4 uur geleden

GDC geeft ons nieuwe snippets informatie over Project Helix

door Sil Hendriks

Commodore 64
Artikel12 uur geleden

Column: De magie van het nu nog kopen van een Commodore 64

door Peter Beckers

Marathon
Nieuws18 uur geleden

Solo is in Marathon net een tikkeltje gemakkelijker gemaakt

door Peter Beckers

Super Mario Bros. Wonder
Nieuws18 uur geleden

Bekijk hier de nieuwe trailer voor Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition

door Peter Beckers

Bekijk alle artikelen →