De eerste poging die ik deed om de game te spelen eindigde in een mislukking. Na ongeveer tien minuten viel de game uit met de foutmelding dat het allemaal aan mijn PC lag. Ik startte de game opnieuw op en hij klapte er deze keer na twintig seconden uit met dezelfde, onterechte melding. Ik wist genoeg: de game was nog niet helemaal af.
Enkele dagen en een hotfix later was het mogelijk de game op te starten en bleek hij ook nog eens goed te spelen, want ik heb geen haperingen meer gehad. Dus voor mensen die de game willen spelen en de negatieve reviews op Steam zien: wees niet bang. Veel van reviews gaan over de onspeelbaarheid, maar die bugs zijn, naar wat ik heb gezien, verholpen.
Spider-Man does whatever a spider can
De originele versie van Marvel's Spider-Man 2 is al eerder van een review voorzien door mijn collega Sil en ik sta redelijk achter zijn oordeel. Deze review gaat alleen om de PC port. Ik vertel eerst een aantal dingen over de game zelf, waarna ik specifieke details benoem voor de PC-versie.

Ik ben geen liefhebber van Marvel en over het algemeen genomen kunnen striphelden mij eigenlijk niet zoveel schelen. Maar voor Marvel's Spider-Man en zijn sequels maak ik een uitzondering. Wat de ontwikkelaars bij Insomniac hebben gedaan, is best wel indrukwekkend te noemen.
De reden waarom Spider-man zo speciaal is, is omdat het een uniek voorbeeld is hoe een superheld optimaal wordt benut in een game. Zo slinger je als een kind in een gymzaal tijdens een apenkooi door de stad. In dit tweede deel krijg je ook nog eens een soort wingsuit, waardoor je zweeft door de spelwereld.
Waar het eerste deel alleen Manhattan voorschotelde, zijn nu ook Queens en Brooklyn voorgeschoteld en het ziet ernaar uit dat het redelijk accuraat is gemaakt, op enkele gebouwen na die in het echt niet bestaan, maar wel belangrijk zijn voor het verhaal.
In de game speel je als Peter Parker en Miles Morales, hoewel er ook momenten zijn dat je met andere personages speelt. Ik ga me daar echter in spoiler-gebied begeven, dus ik hou even voor me wie dat zijn. Het zijn ook maar korte stukken die meer functioneren als vulling voor het verhaal dan dat hier werkelijk ingewikkelde gameplay voor is gemaakt.
Tijdens het zwaaien van de ene naar de andere plek, moet je af en toe wat slechteriken kort en klein slaan. Je bent een echte superheld en wil niemand dood maken, maar je bent niet aardig tegen de schurken die je moet verslaan. Buiten dat je iedereen behoorlijk de hersens in kan rammen, zijn er ook speciale abilities die duidelijk de verschillen laten zien tussen Miles en Peter.
Miles heeft zo een flink arsenaal stroomstoten die nogal wat voltages door je lichaam rammen als je wordt geraakt. Peter moet het echter van de techniek hebben. Hij heeft een soort exoskelet van vier poten, waarmee hij extra krachtige slechteriken tegen de grond kan meppen of kan schieten.
Om het spelen als Spider-man te rechtvaardigen wordt alles in een goed verhaal gegoten.









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie