Wat het is, is namelijk een tactical RPG in een post-apocalyptisch Amerika. De val van de natie zoals wij hem kennen, komt dit keer na een periode van ongekende voorspoed. De klimaatcrisis is opgelost door een wonderlijke oplossing die de lucht, de zee en het land kon zuiveren en door historici tot de The Great Stability werd gedoopt. Zoals we echter nog altijd zien, veranderen de gewoontes van de mens maar heel moeilijk.

Geboorte van miasma
Omdat ze de planeet maar bleven belasten met vernietigend gedrag, keerde het wondermiddel zich tegen ons. De miasma, ogenschijnlijk een soort nanomachines, stopten met het opruimen van de gevolgen en gingen achter de oorzaak aan. Het gevolg is dat de mensheid in het nauw is gedrukt. Ons ras leeft grotendeels in afgesloten gemeenschappen, waar ze dagelijks vechten om te overleven in de miasma en alle gevaren die het met zich meebrengt.
Een van die gemeenschappen is een dorp genaamd Sedentary, waar onze hoofdpersoon zich gesetteld heeft. Zijn naam is Elvis en hij is de zoon van de legendarische, maar al jaren vermiste Bha Mahdi. Naar verluidt kon zij weerstand bieden aan de miasma, maar toen Elvis nog maar een kind was, vertrok ze met de noorderzon en liet ze hem achter met een handschoen die zou moeten helpen met haar vinden.

De ommekeer
Er zijn sindsdien de nodige jaren voorbij gegaan en Elvis heeft ontdekt dat de handschoen de miasma kan beïnvloeden en dat zijn moeder achter een muur van miasma zit. Tientallen pogingen om de muur te trotseren zijn reeds gefaald en wanneer zijn dorp plots oog in oog komt met een nieuwe dreiging, gewelddadige mensachtige kikkers, lijkt het erop dat de klok twaalf uur heeft geslagen. Maar zoals je kon zien aankomen, zorgt deze situatie voor een doorbraak. Letterlijk én figuurlijk.
In de ongeveer twintig uur die hierop volgen, als je focust op de main game, leer je hoe jouw handschoen te gebruiken en versterken om verschillende dreigingen het hoofd te bieden. Dit begint met eerder genoemde kikkers, maar escaleert al snel met bandieten, robots, miasma monsters en gemuteerde planten. Allen hebben ze hun eigen vechtstijl, zwaktes en gimmicks, maar één ding hebben ze gemeen: het zijn geduchte tegenstanders.









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie