Iedere seconde van het verhaal van Somerville die ik hier beschrijf, haalt een stuk intensiteit weg uit de ervaring die je krijgt door de game zelf te spelen. Wil je deze epische vertelling volledig tot je door laten dringen, dan is mijn advies om hem eerst te spelen voordat je er überhaupt iets over gaat lezen. Heb je de trailer niet gezien? Het is een prachtige trailer, maar laat het links liggen. Het is het beste als je hier volledig neutraal in gaat en het over je heen laat lopen.
Een zomerhuis
Het is op een gewone avond dat een gezin met de auto aankomt bij hun zomerhuis. Een mooi vrijstaand huis met een apart gebouwtje als garage. In de tuin staat een boom met een hondenhok voor de trouwe viervoeter. Het gezin bestaat uit een vader, moeder, peuter en, zoals al gemeld, een hond. Ze parkeren de auto, gaan het huis in en vallen allemaal op de bank, terwijl ze televisie kijken, in slaap. Het kind wordt als eerste wakker. Hij ziet iets van licht door het raam van de keuken en wil kijken wat het is. Na veel sprongen weet hij de grootste nachtmerrie te bewerkstelligen die iedere ouder heeft. Hij krijgt het raam open en wil naar buiten stappen, echter gelukkig verliest hij zijn evenwicht en valt hij in de prullenbak. Dit klinkt viezer dan het is, het gaat er hier meer om dat hij zacht valt en zich niet heeft bezeerd. Door de schrik van de oneerlijkheid van zwaartekracht, moet hij wel huilen.

Er zijn mensen die door de kakafonie aan kabaal van een festival heen kunnen slapen, maar bij het huilen van het eigen kind schrikt iedereen direct wakker. Moeder gaat naar het kind en vader, nu hij toch wakker is, besluit om de hond te voorzien van zijn dagelijkse bak met brokken. Hij komt niet ver. Opeens horen ze een harde knal. Felle schichten paars en blauwe licht komt van alle kanten. Vader rent naar buiten en wat hij ziet is een soort Independence Day-achtige invasie van allemaal objecten met de vorm van een balk, die onmogelijk door mensen kunnen zijn gebouwd. Om hen heen vallen veel van deze objecten in de tuin en, als zo'n object de garage en de auto in stof verandert, rent hij naar binnen om met zijn gezin zich in de kelder te verbergen voor de vernietiging die buiten plaatsvindt.
Eenmaal in de kelder knalt er een projectiel door het plafond. Als het stof is neergedaald is er een man te zien in een heel hip futuristisch pak. Hij steekt zijn arm uit. De vader raakt de man aan, krijgt een elektrische schok voor zijn kiezen en valt dood op de grond neer.
De elektrische schok blijkt meer een verborgen zege dan een vloek, want hij wordt erdoor gereanimeerd. Zijn vrouw en kind zijn weg, maar de hond is er nog. Hij zal een weg moeten vinden door het kapotte huis om te beginnen aan een zoektocht naar zijn vrouw en kind.









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie