GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Special Forces: Team X

Door Sil Hendriks
10/4/2013bijna 13 jaar geleden
0
Win een exemplaar van PRAGMATA voor PlayStation 5 of PC
GIVEAWAYNog 35 dagen

Win een exemplaar van PRAGMATA voor PlayStation 5 of PC

Doe mee en WIN

Als je een generieke naam als Special Forces: Team X gebruikt, moet er wel een goede gameplay verbonden zijn aan je titel om je game kenbaar te maken op de markt van downloadtitels. Gelukkig stemt Special Forces: Team X op het eerste opzicht hoopvol, door enkele interessante ideeën aan te dragen.

In een Squad-Based Shooter is de eerste stap die je neemt, voor het betreden van het slagveld, het bekijken van je uitrusting. Tot zo ver is er niets mis. De lay-out van de menu’s is overzichtelijk genoeg en je opties zijn hetgeen je mag verwachten van een game in dit genre. Eens je uitrusting en naam gekozen is, maak je je klaar voor de strijd.



Hier komt het eerste goede idee bovendrijven. In plaats van spelers een handjevol maps te geven worden alle maps gemaakt uit drie onderdelen. Deze onderdelen kunnen uit een aantal pre-loads gekozen worden en het onderdeel met de meeste votes wint. In theorie zouden hierdoor vele combinaties mogelijk moeten zijn. In theorie…

In de praktijk blijken de onderdelen echter niet afwisselend genoeg, waardoor de vele combinaties al snel in gedachten samensmelten tot een grote hutspot van middelmatigheid. Met dat laatste woord heb ik dan ook gelijk het probleem benoemd waar Special Forces: Team X mee kampt.



De game doet wat het zou moeten doen, maar weet nergens indruk achter te maken. De load-outs die je je karakter na het levelen kunt aanmeten boeien niet. De graphics zijn niveau PlayStation 2, terwijl de geluiden eerder aan een B-film doet denken. Je zou denken dat ze met acht jaar ontwikkeltijd meer eruit zouden kunnen halen.

Ik hoop tenminste dat de game acht jaar in ontwikkeling is geweest. Ik kan immers anders geen goede reden bedenken voor het feit dat je je na zoeken van cover eerst los moet maken om naar je volgende schuilplaats te rennen.



Aan de andere kant zou het wel heel erg triest zijn als er na een ontwikkeltijd van acht jaar nog steeds zoveel bugs in zouden zitten als waar Special Forces: Team X mee kampt. Je spawnt regelmatig in een kogelregen of, gewoon omdat het kan, midden in vijandelijke troepen. De AI van je K9-hulpjes neemt bovendien regelmatig een dutje, maar wanneer ze wakker worden….is je XP verdwenen en zit je weer op level 1. Ach, de game wordt er wel lang speelbaar door zullen we dan maar denken.

Conclusie

Special Forces: Team X mag dan wel een dertien in een dozijn naam zijn voor een game, het dozijn waar Special Forces: Team X in komt mag regelrecht terug naar de fabriek. Het aantal fouten dat de game heeft is om te huilen en zelfs hetgeen dat wel werkt doet dit volgens de minimale eisen die jou kunnen stellen. Nee, haal voor dat geld dan maar beter nog wat hoedjes in Team Fortress 2.

Auteur

S
Sil Hendriks

Auteur

Pluspunten

  • +Het idee met de maponderdelen is leuk gevonden…

Minpunten

  • -…maar de onderdelen zelf niet
  • -Audiovisueel net acceptabel
  • -Bugs, bugs, bugs

Review Score

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

51/100

Delen

Laatste artikelen

CD_header
Nieuws0 uur geleden

Crimson Desert heeft een launch trailer gekregen

door Doeke Kleppe

The Legend of California Cover
Nieuws5 uur geleden

The Legend of California hoopt het gat van Red Dead Redemption 3 te vullen

door Sil Hendriks

Logo for Xbox "Project Helix"
Nieuws5 uur geleden

GDC geeft ons nieuwe snippets informatie over Project Helix

door Sil Hendriks

Commodore 64
Artikel13 uur geleden

Column: De magie van het nu nog kopen van een Commodore 64

door Peter Beckers

Marathon
Nieuws19 uur geleden

Solo is in Marathon net een tikkeltje gemakkelijker gemaakt

door Peter Beckers

Bekijk alle artikelen →