Dat Wreckreation zijn mosterd haalt bij de Burnout franchise, dat is iets dat je overal proeft. Het spat er vanaf het begin direct vanaf. Zo lijken sommige dingen wel een op een overgenomen. Denk bijvoorbeeld aan het geluid bij een takedown, deze lijkt wel rechtstreeks uit Burnout Paradise te komen. Ook de map van het spel en hoe deze is opgebouwd, lijkt regelrecht gekopieerd. En dat is niet een goed iets, want dan hadden ze beter een remake van die andere titel kunnen maken. Het zorgt nu vooral voor een gevoel van een achterhaalde game, maar dat beperkt zich helaas niet tot de opbouw van de kaart.
Dat gevoel behield ik eigenlijk door heel de spelwereld heen. De wereld voelt leeg aan en het feit dat er geen hordes aan andere spelers in te vinden zijn, zetten dat gevoel nog eens extra kracht bij. Dat is echt een gemis en hierin had men een voorbeeld kunnen nemen aan diverse andere titels, waaronder Forza Horizon 5.
Overigens begint het spel sowieso vrij kaal, want je moet de kaart eerst nog vrij spelen en diens events nog vinden. Dat concept snap ik, echter had het voor mij, toch zeker in het begin, net wat meer gevuld mogen zijn.

Oké, het is leeg
Ik hoor je denken oké, het voelt leeg aan, maar hoe is het spel verder? Laat ik dan even beginnen met de handeling van de auto’s, want ook bij een arcade racer, is dit een vrij essentieel onderdeel. Nu hoop je wellicht op goed nieuws, maar ook hier stelt Wreckreation echt teleur. Ik had namelijk zelden het gevoel echt in control te zijn over mijn voertuig en vond de manier waarop ze reageerden erg onvoorspelbaar.
Bij het driften kreeg ik het gevoel dat het verder indrukken of wat meer loslaten van het gaspedaal weinig invloed had. Terwijl dit juist een van de leuke onderdelen van een arcade racer zou moeten zijn. Ook met het remmen had ik maar weinig gevoel en stond de bolide regelmatig uit het niets compleet stil.
Het is niet dat het daardoor geheel ondoenbaar was om races te winnen, maar het haalt voor mij vooral het plezier weg uit het rijden. Ik had gehoopt vooral lekker te kunnen vlammen over de diverse tracks.










Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie