GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

    Discord

    Chat met de community

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

  1. Home
  2. Artikel
Artikel

Gouwe Ouwe: Pokémon Red

Door Kenny Dullaert
8/9/2013meer dan 12 jaar geleden
0
Je mist nu XP & voortgang

Verdien XP door te reageren op "Gouwe Ouwe: Pokémon Red"

+5 XP

Per artikel gelezen

+50 XP

Voor daily login

Level up & exclusieve giveaways
Join Discord community
Gratis account & XP verdienenJoin Discord

Ondertussen is het ongeveer) negen jaar geleden. In de lagere school ruilden we soms Game Boy-spellen met elkaar. Volgens mij wou ik destijds een game van Wario ruilen met een vriend. Hij bood mij Pokémon Red aan. Het stickertje was wel van de cassette, maar dat vond ik niet erg. De deal was snel gesloten en ik begon het spel spoedig te spelen. Uit enthousiasme laadde ik gewoon het laatst opgeslagen spel en toen ging een wereld voor me open.


Mijn avontuur begon direct in de grot die naar de Elite Four leidde. Meteen kreeg ik te maken met Pokémon die ‘hoge’ levels hadden. Zo kwam ik onder andere Hypno tegen. In mijn hoofd raasde het dan: “Hé! Die ken ik van tv!”. Ja, natuurlijk keek ik de anime serie ook en natuurlijk was ik niet de enige. Omdat ik nog niet veel van de aanvallen afwist, liet ik mijn Pokémon gewoon lukraak wat doen. Daarom koos ik aanvallen uit die cool klonken. Thunder Wave bijvoorbeeld, dat klonk machtig. Ik verwachtte echt een supersterke aanval, met bliksemschichten die amper iets van de vijand over heel liet. Viel dat even tegen.



De tegenslag was groot toen het slechts een verlammende aanval bleek te zijn. Na nog enkele van deze blunders, liet ik zulke aanvallen voortaan links liggen. Ik spendeerde uren in die grot, tot ik besloot om opnieuw te beginnen. Professor Oak verwelkomde me en vroeg mijn naam. De oude professor is ook niet meer van de slimste: hij wist zelfs niet meer hoe zijn kleinzoon heette. Die noemde ik dan maar ‘loser’ of iets dergelijks, Oak geloofde me toch. Ironisch genoeg zou Loser mij vaak in gevechten verslaan, simpelweg omdat ik te lui was om mijn Pokémon veel te trainen. Maar goed, het was tijd om een Pokémon te kiezen.

Ik kon kiezen tussen Squirtle, Charmander en Bulbasaur. Aangezien Charmander er met zijn vuurstaart toffer uitzag dan de rest, koos ik hem. Oké! Eerste wezentje op zak, nu zien hoe het er daarbuiten aan toe gaat. Pallet Town liet ik achter mij en ik waagde me in het eerste stuk gras. De eerste ontmoeting was volgens mij met een Pidgey. Deze versloeg ik natuurlijk… ‘Sand Attack’ bracht Charmander’s gezondheid natuurlijk geen schade toe. Ja, zijn nauwkeurigheid werd wel verminderd... maar daar kon ik mee leven. In al het gras dat daarna volgde begon ik al reeds een minieme haat te ontwikkelen voor Pidgey en Rattata. Je kwam hen namelijk zo vaak tegen dat het flink begon te irriteren. Ik wil mijn Pokédex vullen! Aan elke keer dezelfde rotbeesten zien, heb ik niks.



Na een tijdje had ik mijn eerste Pokéballs. Ik besloot om toch maar een Pidgey te vangen, die kon me nog van pas komen. Rattata heb ik altijd gelaten voor wat het was, nooit gevangen en nooit getraind. Er waren sowieso veel interessantere Pokémon. Brock was de eerste gymleader. Met mijn vuurtype had ik het wat moeilijker, maar het bleek nog mee te vallen, mijn eerste badge was binnen. Nog zeven te gaan. Langzaamaan kreeg ik de indruk dat ik toch echt meer tijd moest spenderen aan het zorgvuldiger trainen van mijn Pokémon. De trainers die ik onderweg tegenkwam werden namelijk steeds pittiger en zeker wanneer mijn rivaal me uitdaagde voor een gevecht, was het niet makkelijk. Zo gezegd zo gedaan, mijn monstertjes werden sterker en dus ook beter.

Op den duur voelde ik mij echt al de beste. De ene trainer na de andere werd door mij verslagen en hun geld kwam goed van pas om gezondheidsdrankjes te kopen. Ja, deze gebruikte ik veel. Ik had namelijk weinig zin om steeds met mijn verzwakte Pokémon naar het Pokécenter terug te lopen, want dan begon die zuster elke keer opnieuw met haar uitleg en drukte ik als een gek op de ‘A’-knop. Een flink aantal uren later was ik zelf bij de Elite Four beland. Zij boden mij tenminste wel een hoop uitdaging. Mijn team was blijkbaar nog steeds te zwak om hen aan te kunnen. Een hoop pogingen mislukten, tot ik eindelijk Lance versloeg. Hij was de laatste van de Elite Four. Zijn nederlaag zou betekenen dat ik eindelijk het spel had uitgespeeld. Op het einde van het gesprek met Lance, kreeg ik echter een koude douche over me heen.



Voordat ik Pokémonkampioen kon worden, moest ik eerst nog mijn rivaal verslaan. Waar sloeg dit op? Het is logisch dat de Elite Four uit vier tegenstanders bestond en niet uit vijf. Dit zou meteen één van de grootste leugens zijn die mij ooit tijdens het gamen werd wijsgemaakt. Loser zou mij ontelbare keren opnieuw inmaken. Oh, weer die ironie. Ooit zou het me lukken. Veel boosheid later lukte het me eindelijk. Geen idee hoe trouwens, misschien had geluk er wel iets mee te maken. Ofwel kwam het doordat mijn Pokémon na alle probeersels toch in level gestegen waren. Kortom: ik was toch kampioen geworden en dat is wat telde.

Auteur

K
Kenny Dullaert

Auteur

Delen

Laatste artikelen

Nintendo Mario Day
Nieuws1 uur geleden

Dit is wat Nintendo voor je in de petto heeft op Mario Day

door Peter Beckers

Legacy of Kain: Defiance Remastered Cover
Nieuws9 uur geleden

Ga mee terug in de tijd met de lancering van Legacy of Kain: Defiance Remastered

door Sil Hendriks

Overwatch Cover
Nieuws11 uur geleden

Krijg een sneak peak van de Overwatch X NieR Collab

door Sil Hendriks

Assassin's Creed Black Flag Resynced
Nieuws13 uur geleden

Ubisoft vertelt ons wat we kunnen verwachten van Assassin's Creed.

door Mario Heurter

Resident Evil: Requiem
Nieuws13 uur geleden

Resident Evil Requiem is meer dan vijf miljoen keer verkocht

door Peter Beckers

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.