Sil
Het eerste wat in mij opkomt als antwoord, is live-service, maar dat is natuurlijk geen genre. Daarom ga ik voor de MMO. Dergelijke games zijn vaak bedoeld als een platform om spelers zo lang mogelijk aan zich te binden en hun zoveel mogelijk geld afhandig te maken als mogelijk met betaalde uitbreidingen, maandelijkse kosten, premium-abonnementen, microtransacties en meer. Ik denk aan World of Warcraft, Final Fantasy XIV en de vele free-to-play-meuk.
Ik begrijp het concept van social gaming en dergelijk, hoewel dat niet mijn ding is, maar de hoeveel mensen die ik heb gezien die ongezond met dit soort games omgaan, is veel te hoog. Daarnaast vind je de meeste live-services-onzin, bedoeld om zogenaamde walvissen te vangen, vooral in dit genre. Daarom mag het van mij helemaal weg.

Dave
Eroge of visual novels. Voornamelijk om Sil te pesten, maar het is ook iets waar ik geen affiniteit mee heb en vaak vind ik games in deze genres afstotelijk met vreemd kinderlijk uitziende karakterillustraties. Ik ga echter niet beslissen wat anderen wel of niet mogen spelen, dus deze vraag staat in schril contrast met mijn persoonlijkheid en tolerantieovertuigingen. Waarom zou ik iets wegnemen waar iemand anders plezier aan beleeft? Sil, wat een verdomd vreemde vraag is dit. [Sil is vreemd - Sil]

Mario
Er zijn genoeg genres waar ik amper of echt totaal niks mee heb: MMO's, FPS, sport, Soulslike, Roguelikes en Battle Royale. Als ik het FPS-genre laat schrappen, snijd ik mezelf in de vingers, want dan kan ik een nieuwe Soldier of Fortune helemaal vergeten. Maar ik moet voor deze vraag een genre kiezen en dan kies ik ervoor om het Soulslike-genre te schrappen. Naar mijn mening worden daar echt te veel van gemaakt ten koste van andere games. En ja, ik weet dat ik met deze mening tegen de menigte inga.









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie