Bij de eerste beelden van Beyond: Two Souls meenden veel gamers een spirituele opvolger van Heavy Rain te zien. Niet vreemd aangezien beide games van Quantic Dream komen, maar wel een verkeerde aanname als we CEO David Cage mogen geloven.
Tijdens een interview met PlayStation Blog stelt hij onder andere het volgende: ''Deze game is heel verschillend van Heavy, veel veel meer dan mensen zich voorstellen. Het meest voor de hand liggende verschil is dat je met zowel Jodie en Aiden speelt. We kunnen hele interessante dingen met Aiden; vliegen, door muren lopen en op een speciale manier met NPC's communiceren. Wat we op de E3 toonden was in-game maar nog lang niet de uiteindelijke versie.''
Later in het interview zei hij nog ''ons doel is niet om een game voor de fans van Heavy Rain te maken die net iets beter is. We willen spelers verrassen door het concept erachter veel ruimte voor groei heeft.''





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie