Het is inmiddels al vier jaar geleden dat BioShock uitkwam en de game draaide destijds op de Unreal Engine 2.5. Er is echter een 3D Environment Artist van Crytek die heeft zitten knutselen en op onderstaande plaatjes laat zien hoe het spel eruit zou zien op de CryEngine 3. De volgende creaties maakte Scott Homer:
0 reacties op "BioShock als het op de CryEngine 3 gedraaid zou hebben"
Gelieve eerst in te loggen of te registreren om een reactie te plaatsen a.u.b.
Log in of registreer hier