Een paar maanden geleden werd naar buiten gebracht dat Bioshock: Infinite voorzien zou worden van een multiplayerluik. Nu is weer bekend gemaakt dat deze multiplayer geschrapt is, volgens geruchten om kwaliteitsissues.
''Onzin,'' zegt Ken Lavine. "Zoals bij alles probeer je wat en bij de multiplayer waren we op een punt gekomen waarop we een beslissing moesten nemen en dan hebben we besloten om het niet te doen, omdat het nog niet klaar was. Dat klinkt nu alsof ik de mensen van de multiplayer wil afkraken, maar dat is zeker niet zo. Ze hebben echt verbluffend werk geleverd, maar we hadden het gevoel dat we niet genoeg tijd en middelen hadden om het experiment naar het niveau te krijgen dat we wilden. We wilden niks verschepen dat niet op hetzelfde niveau stond als de rest"
De ideeën kunnen we echter nog wel verwachten terug in te zien in toekomstige games, al is het niet zeker of deze tot de Bioshock-reeks zullen behoren.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie