Niet iedereen was gelukkig bij de onthulling van de boxart van Bioshock: Infinite. De aparte covers met Big Daddy die de eerdere delen sierden zijn nu vervangen door een shooter-typerende testostoroncover.
Kevin Lavine van ontwikkelaar Irrational Games legt uit dat dit een bewuste keuze was. Toen men voor marktonderzoek naar openbare gelegenheden zoals scholen ging bleek dat niemand van de game gehoord had. Dit is uiteraard een slecht teken met de naderende release.
"Ik wil dat een ongeïnformeerde persoon, hij die IGN niet leest, het doosje vastpakt en dan zegt dat het er best cool uit ziet, zodat hij het omdraait. Dan kan hij zich verbazen over de vliegende stad, over Elizabeth en het wezen. Dan beginnen ze er over te lezen en na te denken. Ik snap dat onze fans denken dat dat allemaal wel tof klinkt, maar dat er niks in zit voor hen. Ten eerste, we moeten succesvol zijn om dit soort games te kunnen maken en ik denk dat dat belangrijk is. De cover is dan een kleine kost voor de hardcore gamer,'' aldus Lavine.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie