Dankzij het succes van Demons Souls, Bloodborne en de Dark Souls-trilogie, is fromsoftware een naam geworden die maar weinig gamers niet kennen. Het is dan ook niet verrassend dat halsreikend wordt uitgekeken naar de release van Sekiro eind deze maand.
Digital Foundry mocht alvast met een preview build van de game aan de slag op een debug PlayStation 4: Pro, welke toegang gaf tot de eerste twee uur van het spel. En zoals je kon verwachten, hebben ze deze kans benut om het spel uitgebreid te analyseren op het gebied van graphics, engine perfomance en technische prestaties.
Het volledige verslag kun je hieronder lezen, maar waar het in kort op neerkomt is dat men geen rigoureuze sprongen heeft gemaakt ten opzichte van Dark Souls III en Bloodborne. De kracht van fromsoftware's toolkit en engine bewijst zich wederom, maar het lijkt er niet op dat eerdere problemen zijn aangepakt. Maar gezien dit een pre-release build is, kan het een en ander nog veranderen.





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie