Volgende maand verschijnt de reboot van GRID voor PC, PlayStation 4 en Xbox One. Dit betekent dat de game spoedig als klaar mag worden beschouwd. Daarom nodigde Codemasters alvast mensen uit om het onder handen te nemen.
Onder de genodigden was iemand van Digital Foundry, het YouTube-kanaal dat zich focust op de technische aspecten van videogames. En dat is ook precies waar ze naar gekeken hebben. In deze video zien worden de PS4 Pro- en Xbox One X-versies van het spel met elkaar vergelijken met pre-release builds en de bevindingen besproken.
Kort samengevat komt het erop neer dat de verschillen tussen de twee versies niet al te groot zijn. Het is vooral de hogere resolutie van de Xbox-versie die het verschil maakt, maar daarvoor heeft het wel meer en diepere drops van de framerate. Maar zoals gezegd: het is een pre-release build, hetgeen betekent dat er nog puntjes op de i moeten worden gezet.





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie