Een van de grootste en tevens de eerste onthulling van de Nintendo Direct eerder deze week, was dat Blizzard voornemens is om Overwatch naar de Nintendo Switch te brengen. De hero based shooter is al jaren populair op PC, Xbox One en PlayStation 4, welke stuk voor stuk krachtiger zijn dan Nintendo's nieuwste kindje. En de vraag is dan ook welke compromissen men heeft moeten sluiten.
Digital Foundry analyseerde de gameplay-beelden in de onthulling en kwam daarbij tot een aantal ontdekkingen. Allereerst is er de framerate, welke al reeds bevestigd is al zijnde 30 FPS. Dit aantal wordt namelijk consistent gehaald in de video, waardoor men vermoedt dat dit bewust gekozen is als limiet voor een zo stabiel mogelijke ervaring.
Verder kijkt men ook naar zaken als rendering, resolutie en hoeveel details de minder belangrijke delen van een personage meekrijgen. En dat alles wordt hier uitgebreid besproken.





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie