Dat klinkt zowel ambitieus als mysterieus en zo oogt de game op het eerste gezicht ook. In Imprinted verplaats je je in de schoenen, of beter gezegd in de studio stoel van Vincent Brandt. Vincent is een getalenteerde audo engineer, ingehuurd om de verloren gegane opnames van Viola Fossati te restaureren. Fossati's verhaal eindigde veel te abrupt en bevat dus ruimte voor onderzoek. Op het eerste oog denkt Vincent dat hij slechts kapotte tapes en de vergane audio repareert, maar iets in die tapes en audio verzet zich ertegen.
De game zal onder meer onderstaande features bevatten:
- Herstel beschadigde en onvolledige opnames uit het archief van Viola.
- Gebruik Vincents audiotools om verborgen details te ontdekken die onder het ruis begraven liggen.
- Ontdek de relatie tussen twee artiesten die door tientallen jaren van elkaar gescheiden zijn.
- Stel onafgemaakte nummers samen en beslis wat er nieuw leven ingeblazen moet worden.
- Ervaar een originele soundtrack, gecreëerd door de bekroonde componist Filippo Beck Peccoz en ambient/post-folk muzikante Charlotte Oleena.
De ontwikkelaar zegt zelf het volgende over Imprinted:
“The core of our story grew from this idea that human experience gets imprinted upon everything - including sound. Vincent and Viola never share a room, never speak face-to-face, but through these broken tapes they form a strange, intimate connection. This "conversation" sparks Vincent's creativity to a degree that throws Vincent into a spiral of obsession and loss of control. Ultimately, Imprinted is a ghost story about creativity."
Imprinted komt dit jaar uit op Steam en je kunt hieronder alvast de eerste beelden bekijken!






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie