Al jaren probeert het om de game uit te bouwen tot een ervaring; een platform voor allerlei soorten digitale ervaringen, vergelijkbaar met zoiets als Roblox. Maar daar slaagt het nog niet echt in, iets wat ook CEO Tim Sweeney te kennen geeft.
"De shooter modes hebben het goed gedaan, maar ik denk dat we dat magische gevoel waarop we hadden gehoopt in het muzikale deel nog niet hebben bereikt," vertelt hij. Hiermee doelt hij op het werk dat voormalig Guitar Hero-ontwikkelaar Harmonix voor het spel doet om ervaringen te bieden die draaien om muziek. Daar mensen die nog maar amper kennen en dit slechts het begin is van hun plan, hebben ze dus nog een hoop werk te verzetten. Gelukkig blijft de battle royale voor nu voldoende geld in het laatje brengen om dergelijke zaken te financieren.





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie