Volgens Nick lossen spelers puzzels op door interacties tussen verschillende dimensies, zoals het verplaatsen van vloeistoffen of het activeren van objecten die gevolgen hebben in een andere realiteit. Het Japanse bedrijf zou daarbij verder bouwen op de technologie en het ontwerp van Breath of the Wild en Tears of the Kingdom. Nintendo heeft deze informatie voorlopig nog niet officieel bevestigd.
Veel van de ideeën zouden zijn ontstaan tijdens experimenten bij de ontwikkeling van Tears of the Kingdom en nu pas volledig haalbaar zijn, door de extra kracht van de Switch 2. Een release zou worden verwacht binnen twee tot vier jaar.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie