Dat God of War een geliefde serie is, dat is geen geheim. Het is een van PlayStations bekendste exclusieve IP's en staat daarmee op gelijke voet met series als Uncharted, Ratchet & Clank, Killzone en Gran Turismo. Toch moet zelfs een serie als dit echter om budget vragen.
Drie jaar geleden maakte Sony Santa Monica daarom een prototype van de game die gisteren in de winkelrekken verscheen, in de hoop dat Sony de ontwikkeling ervan zou goedkeuren. En hoewel deze vroege build op veel vlakken heel anders is dan het uiteindelijke product, zien we wel veel ideeën terug die hun weg naar de game hebben gevonden, zoals Atreus en zijn boog.





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie