De serie wordt geen hervertelling van het spel, maar pikt het verhaal op waar Baldur's Gate 3 eindigt. Een gewaagde zet. HBO en Hasbro Entertainment produceren het project samen, waarbij Chris Perkins van Wizards of the Coast als consultant de lore bewaakt. Larian Studios zelf heeft overigens geen betrokkenheid bij de serie, want de Belgische studio richt zich volledig op eigen projecten. Opvallend is ook dat de eerste twee Baldur's Gate-games van BioWare niet als officieel bronmateriaal dienen.
De serie draait niet om de bekende helden uit het spel. Mazin kiest ervoor om een gloednieuwe groep avonturiers te volgen die, in klassieke D&D-traditie, nog niet bepaald een indrukwekkende character sheet hebben en dus gaandeweg sterker worden. Herkenbare personages uit Baldur's Gate 3 duiken wel op om de nieuwe protagonisten te helpen of juist dwars te zitten. Mazin wil de originele stemacteurs benaderen voor hun rollen, wat als muziek in de oren klinkt. Dat Mazin zelf bijna duizend uur in het spel heeft gestoken en zelfs een Honor Mode-run heeft voltooid, zegt genoeg over zijn toewijding.
Omdat de serie een direct vervolg is, moet Mazin onvermijdelijk één van de vele mogelijke eindes van Baldur's Gate 3 als canon bestempelen. Dat gaat ongetwijfeld voor verhitte discussies zorgen in de community. Tegelijkertijd bestaat er geen druk om een Baldur's Gate 4 te promoten, wat Mazin alle creatieve vrijheid geeft om zijn eigen verhaal te vertellen. De serie zal bovendien naast een aparte Forgotten Realms live-action-reeks op Netflix bestaan die Shawn Levy produceert. Het D&D-universum komt dus op meerdere fronten tot leven.






Reacties (1)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie