Het beste alternatief is dat een game gaandeweg dichter bij die ideale staat wordt gebracht en dit is tegenwoordig mogelijk dankzij updates. Zo ook bij Pathologic 3, welke slechts twee dagen na diens release al diens tweede hotfix ontvangt. Het maakt een zeker deel van het spel ietsjes makkelijker en fixt issues die progressie belemmerden. Je kunt er alles over lezen in de patch notes hieronder, maar wees wel gewaarschuwd voor spoilers.
Patch notes
- Fixed an issue where traders at the Warehouses weren’t trading (lazy bunch)
- Tweaked the Cathedral Caretaker’s placement a bit more and got rid of T-poses among the dying. On Day 3 the Warden is needed in several places at once, and those states could conflict. And he’s the one who tells us about the link between Amalgam and the euthanasia of the dying — so it’s good that he now stands where he should
- Fixed a bug with examining the patient Oktay
- Moved the map marker for Burakh on Day 4. It was pointing to the wrong rock — not the one where he was actually waiting
- Added +30 minutes to the Rubin rescue timer. The poor guy already has it rough, so we’re giving him a slightly better chance
- Significantly improved the “Mind Palaces” in Day 2 quests related to investigating Isidor’s fate. Dankovsky’s reasoning is now much more branching — and much more detective-like
- Fixed a bunch of typos and minor text issues






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie