Volgens de ontwikkelaar heeft dat geleid tot een flinke achterstand in gameplay. “Als je niet investeert in gameplay, verlies je momentum, iteraties en feedback van spelers.” Het herstellen van vertrouwen moet nu gebeuren door snel en consistent content op te leveren, stelt hij.
De staat van de game was volgens hem zorgwekkend. Basismechanieken, zoals beweging, combat, crafting en zelfs de camera werkten nauwelijks. “Het is een wonder dat we Hytale hebben kunnen redden,” schrijft hij. Binnen enkele weken werd de game weer speelbaar gemaakt, maar van rust is geen sprake.
De ontwikkelaar sluit af met een duidelijke boodschap: de woede wordt omgezet in focus. Door extra tijd, geld en persoonlijke offers wil hij Hytale alsnog afleveren zoals het bedoeld was.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie