Als je een vaste bezoeker bent van GameQuarter, heb je mogelijk de naam Nathanael Weiss al eens voorbij zien komen. De ontwikkelaar van zowel Songbringer als Wraithbinder kenmerkt zich door een heel open ontwikkelproces, waarbij de ontwikkeling wordt gestreamd zodat fans real-time kunnen zien wat er gebeurt.
Weiss mag dan wel het bekendste voorbeeld zijn van deze werkwijze, maar hij is ondertussen niet meer de enige. Astral Clocktower Studios doet hetzelfde terwijl ze werken aan Kristala. En ondertussen spelen ze blijkbaar ook nog even Dark Souls?





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie