De kosten die zijn gemaakt om Marvel´s Avengers te ontwikkelen en promoten zijn bijna drie maanden na launch nog altijd niet terugverdiend. Dit heeft uitgever Square Enix laten weten in een investeerdersvergadering eerder deze maand, waarvan nu de inhoud is vrijgegeven.
In de presentatie werd Yosuke Matsuda, de president van Square Enix, aan het woord gelaten. Hij liet weten dat ´´het HD Games subsegment een operationeel verlies heeft gedraaid, daar de verkoopcijfers van Marvel´s Avengers lager waren dan verwacht en waardoor de afschrijvingen ten behoeve van de ontwikkeling niet gecompenseerd konden worden.´´
Hoewel de exacte details in nevelen gehuld blijven, gaf een van de investeerders wel een idee van de stand van zaken. Hij schatte het verlies op ongeveer 56 miljoen euro, iets wat Matsuda niet kon ontkennen. Interessanter is echter een andere vraag van dezelfde deelnemer, die wilde weten of het segment succesvol was geweest als Marvel´s Avengers minimaal quitte had gespeeld. Het antwoord van Matsuda zegt daarbij alles: ''de cijfers zouden in het zwart zijn geweest''.
In een hoop woorden legt Matsuda daarna uit dat een hoop extra kosten moesten worden gemaakt om de marketing weer op de rails te krijgen nadat de COVID-19-pandemie voor problemen had gezorgd. Men hoopt de kosten terug te verdienen in de komende tijd door verkoopcijfers een boost te geven. Dit wordt gedaan door aankomende content en de next-gen-versies van het spel, al zijn deze wel uitgesteld om de game eerst op te poetsen. Of dat gaat helpen valt echter te bezien, daar het spel simpelweg niet goed werd ontvangen. Eens dat onderwerp werd aangesneden laat Matsuda weten dat: ''we ons voldoende voorbereiden voor de launch, maar dat het klopt dat we steken hebben laten vallen. We zijn voornemens om hun de geleerde lessen mee te nemen in toekomstige ontwikkelprojecten.''






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie