Een videogame wordt, uitzonderingen daargelaten, niet in een dag gemaakt. Teams van soms honderden mensen spenderen maanden of jaren aan ons favoriete medium, terwijl slechts enkele games de aandacht van de massa weet te grijpen. Celeste is zo'n game.
Dat ook dit niet over een nacht ijs is gegaan bewijst deze video echter, waarin we een van de ontwikkelaars het woord voert. Hij vertelt over hoe Celeste tot leven kwam, hoe bepaalde concepten tot uiting kwam en hoe mijlpalen ervaren werden. Een interessant kijkje voor fans en aspirerende ontwikkelaars dus.





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie