De Japanse ontwikkelstudio Spike Chunsoft heeft meer details vrijgegeven voor hun Delusion Trigger-systeem in de nog uit te komen adventure CHAOS;HEAD NOAH.
Het nieuwe systeem wordt gebruikt om de game te veranderen van een standaard visual novel tot een heuse thriller, waarbij meerdere eindes mogelijk zijn. Tijdens het verloop van de scenario's komen er regelmatig opties langs, waarbij je keuze kunt maken uit een positive delusion en een negative delusion. Afhankelijk van welke delusion je kiest, verandert het verhaal. Zo kun je een duister einde krijgen of juist een vrolijker einde.
CHAOS;HEAD NOAH is samen met CHAOS;CHILD deel van de Science Adventure Series. Deze serie bevat ook de STEINS;GATE- en de ROBOTICS;NOTES-serie. CHAOS;HEAD is de eerste titel hiervan. Het Delusion Trigger-systeem wordt gebruikt in beide CHAOS-games.
CHAOS;HEAD NOAH and CHAOS;CHILD komen beide in een bundel in Europa uit voor de Nintendo Switch op 7 oktober.
Nieuws
Meer details bekendgemaakt over het Delusion Trigger-systeem voor CHAOS;HEAD NOAH en CHAOS;CHILD
Door Peter Beckers
0
Je mist nu XP & voortgang
Verdien XP door te reageren op "Meer details bekendgemaakt over het Delusion Trigger-systeem voor CHAOS;HEAD NOAH en CHAOS;CHILD"
+5 XP
Per artikel gelezen
+50 XP
Voor daily login
Level up & exclusieve giveaways
Join Discord community
Laatste artikelen

Nieuws
Kristen Bell gaat Amy Rose spelen in de vierde Sonic-film
door Mario Heurter

Review
Wayblazer Dämmerung
door Sil Hendriks

Nieuws
Crimson Desert wordt behandeld als een premiumtitel
door Mario Heurter

Nieuws
The Elder Scrolls VI draait op de nieuwe engine van Bethesda
door Stefan van den Broek

Nieuws
Steampunk horror game They will Come is voorzien van een demo
door Stefan van den Broek
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie