Sinds diens opkomst heeft het coronavirus een hele hoop slachtoffers gemaakt. Niet enkel op het gebied van mensenlevens, maar ook als het aankomt op evenementen die uit voorzorg worden afgeblazen of uitgesteld. Evenementen zoals de Game Developers Conference.
Hoewel GDC later dit jaar alsnog zal worden gehouden, gaat Microsoft hier niet op wachten. Daarom organiseert het op 17 en 18 maart Game Stack Live, een livestream via diens eigen platform: Mixer. Hierop zal de content die gepland stond voor GDC worden gedeeld, waarbij onder andere Sea of Thieves en Gears 5 voorbijkomen. Hetgeen waar iedereen op zit te wachten is echter natuurlijk meer informatie over Xbox Series X. En het lijkt erop dat we ook dat gaan krijgen.
In het schema, dat je onderstaan deze post kan vinden, valt te lezen dat op 18 maart, om 19:40, een segment van start gaat dat over de Xbox Series X en Project xCloud gaat, vermoedelijk in relatie tot elkaar. En de kans dat we daarbij nieuwe onthullingen hebben lijkt vrij groot. Het volledige schema is als volgt:
17 maart
18:00 - Welkom bij Game Stack Live!
18:25 - Hoe Coation Gears 5 toegankelijker heeft gemaakt.
18:45 - Toegankelijkheid in je games bouwen: Xbox Accessibility Guidelines.
19:00 - Panel: De veranderende aard van de hedendaagse game-industrie.
19:35 - Panel: Hoe je expres inclusief kunt zijn in je design.
20:15 - Wat is Microsoft Game Stack?
20:30 - Het belang van LiveOps.
21:00 - Sea of Thieves bouwen met een LiveOps mentaliteit.
21:35 - Wat het betekent om een studio te runnen, een gesprek met Turn 10.
22:00 - Impact en bereik van je game maximaliseren met ID@Xbox team.
18 maart
18:00 - Eerder op Game Stack Live.
18:15 - Hoe InXile creativiteit de ontwikkeling van Wasteland liet leiden.
18:40 - Panel: Hoe online de volgende generatie van game-ontwikkeling definieert.
19:40 - Xbox Series X + Project xCloud = een nieuw hoofdstuk in gaming.
20:40 - De creatieve vonk die Double Fine aandrijft.
21:20 - Wat is nieuw in DirectX: Raytracing, mesh shading en meer.





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie