Microsoft heeft zijn ‘RoomAlive’ gepresenteerd, een toepassing die je woonkamer onderdeel maakt van een augmented-reality game. Het gaat nog om het prototype van een concept, maar de bijhorende video spreekt zeker tot de verbeelding van menig gamer.
Wie bekend is met sci-fi films, zal het concept van de holodeck, een virtuele ruimte waar je je vaardigheden kunt testen in levensechte situaties, wel kennen. Microsoft heeft zo’n ruimte ontwikkeld met zijn ‘RoomAlive’.
RoomAlive verandert je gaming room in een interactieve ruimte dankzij augmented reality. Dit concept gaat verder dan de eerder gepresenteerde ‘Illumiroom’, omdat deze laatste enkel je gezichtsveld uitbreidde door een beeld ook op de muur en vloer te projecteren.
Microsoft heeft voor een bijhorende video gezorgd die RoomAlive voor iedereen duidelijk moet maken. Op de beelden zien we hoe de woonkamer deel wordt van een Whack-a-mole spel of van een interactieve ‘danger room’, waarbij je op pop-up aanvallers moet schieten.
De technologie vertrouwt op tal van projectoren en Kinect-camera’s. Op dit moment is de RoomAlive-technologie nog onbetaalbaar en er zijn ook nog geen concrete plannen om het concept op de markt te brengen. Met onderstaande video kun je wel alvast een glimps ontdekken van wat de toekomst van gaming kan worden:
Microsoft heeft zijn ‘RoomAlive’ gepresenteerd, een toepassing die je woonkamer onderdeel maakt van een augmented-reality game. Het gaat nog om het prototype van een concept, maar de bijhorende video spreekt zeker tot de verbeelding van menig gamer.
Wie bekend is met sci-fi films, zal het concept van de holodeck, een virtuele ruimte waar je je vaardigheden kunt testen in levensechte situaties, wel kennen. Microsoft heeft zo’n ruimte ontwikkeld met zijn ‘RoomAlive’.
Je mist nu XP & voortgang
Verdien XP door te reageren op "Microsoft verandert woonkamer in een gaming holodeck met ‘RoomAlive’"
+5 XP
Per artikel gelezen
+50 XP
Voor daily login
Level up & exclusieve giveaways
Join Discord community
Laatste artikelen

Artikel
FunQuarter #615: Met een beetje van GameQuarter en een beetje existential dread
door Sil Hendriks

Nieuws
Bluepoint had aan Bloodborne willen werken
door Sil Hendriks

Nieuws
Marathons Server Slam trekt meer dan genoeg bekijks
door Sil Hendriks

Artikel
Overwatch season 1: Reign of Talon, de eerste twee weekjes
door David Dejaeghere

Nieuws
De studio achter Highguard heeft nog maar twintig ontwikkelaars werken aan de game
door Peter Beckers
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie