Het development team van de PS4-versie van The Last of Us is momenteel hard aan het werk om de game af te werken. Dat meldt ontwikkelaar Corrinne Yu via Twitter. De drie huidige prioriteiten zijn prestatieverbeteringen, bugs en de frame rate.
Nog ongeveer een maand en The Last of Us komt naar de PlayStation 4. Het ontwikkelaarsteam is er alvast alles voor aan het doen om van deze versie een succes te maken.
Hoog op de To Do-lijst staan momenteel performance improvements en bug fixing. Het gaat daarbij vooral over stukjes code die de CPU/GPU doen haperen.
Verder werkt Naughty Dog er ook hard aan om de frame rate van The Last of Us: Remastered over 60FPS te tillen. Ze laten hier naar eigen zeggen zelfs slaap voor.
Ben jij benieuwd naar het eindresultaat?
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie