Hoewel Songbringer een best aardig spelletje was, was de gameplay niet wat de game onderscheidde van de concurrentie. Het was Nathanael Weiss, de ontwikkelaar van het spel, die het verschil maakte door fans op de hoogte te houden van de vooruitgang.
Zover als de streams van Heartbound ging het niet, maar Weiss bracht desondanks ruim zeshonderd video's uit waarin spelers konden zien hoe de wereld tot leven werd gebracht en hoe problemen werden aangepakt. En met Lodedagger doet hij dit nog eens dunnetjes over. Zo zien we hier bijvoorbeeld hoe het hem is gelukt om de camera naar behoren te laten werken.





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie