Op X heeft een gebruiker met de naam Pirat Nation diverse screenshots gemaakt van teksten die door Denuvo zijn uitgebracht in hun Discord pagina waar ze uitleggen waarom de performance van de games verbeterd werden.
Een voorbeeld hiervan is Star Wars Jedi: Survivor. Op de pc was de performance in de eerste weken een ramp en veel gamers hebben hun geld teruggevraagd. Later werd er een patch uitgebracht, waarbij de software van Denuvo verwijderd was.
Denuvo geeft echter aan dat er ook diverse patches waren die vanuit de game zelf performance verbeterden. Ze verwijzen daarmee naar een Youtube video van Threat Interactive, die de technische problemen aankaarten van veel games die tegenwoordig uitkomen. De video is bijzonder technisch, maar ook zeer interessant.
In de video wordt uitgelegd hoe bepaalde specifieke technieken ervoor zorgen dat de performance gigantisch omlaag gaan, terwijl dit volstrekt onnodig is. In de video wordt een grote tekortkoming blootgelegd over de TemporalAA van de Unreal Engine 5, waar de verschillende journalisten die zeggen dat deze Engine bijna automatisch alles 'mooi' maakt eens goed naar moeten kijken, want het zorgt voor een flinke hoeveelheid kwaliteitsverlies, met minimum performance voordelen.
Ook heeft hetzelfde X account een tweet geplaatst met een afbeelding over uitleg dat diverse updates voor Persona 5, Tekken 7 en Resident Evil Village de performance enorm verbeterde en niet omdat de DRM weg werd gehaald voor deze software. DRM is software die door dezelfde ontwikkelaar wordt gemaakt en ervoor zorgt dat de persoon die de software heeft aangeschaft alleen maar deze software mag opstarten.







Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie