Een real-time strategy game met een multiplayer-component is sinds de introductie van online multiplayer steeds normaler geworden. Maar dan wel enkel competitief. Coöperatieve multiplayer blijft een zeldzaamheid binnen dit genre, waardoor het feit dat Conan: Unconquered het bevat noemenswaardig is.
Hoe ontwikkelaar Petroglyph dit precies heeft geïmplementeerd wordt uitgelegd in deze video. Kort gezegd komt het erop neer dat het aantal vijanden verdubbeld en dat jullie de meeste dingen met elkaar dienen te delen. Coördinatie is dus van levensbelang als je wenst te overleven én hoog op de custom leaderboards wilt eindigen.





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie