Pikmin 3, de Wii U-exclusieve game, zal dichter bij het eerste deel zitten dan bij het tweede, dit gaf Shigeru Miyamoto aan.
Details gaf hij niet, maar het meest voor de handliggend is de tijdsdruk die op je zit. "We hebben met het hele team gesproken over welke richting Pikmin 3 moest volgen. We zagen bij Pikmin 1 dat het geen eenvoudige game was en dat de spelers soms stress ervaarden. Bij Pikmin 2 wilden we die stress zoveel mogelijk weghalen, zodat het heel gebruiksvriendelijk was. Ik kon mezelf niet echt honderd percent vinden in die richting. Wat Pikmin 1 deed, was net wat ik wou doen en wou creëren, zodat Pikmin 1 een strategisch spel kon worden," zegt Miyamoto. "Toen we Pikmin 3 begonnen maken, heb ik de belangrijkste mensen van Pikmin 2 erbij gehaald en gezegd over hoe ik het belangrijk vond dat we terug naar de basis van Pikmin 1 zouden gaan,'' aldus Miyamoto.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie