Ontwikkelaar Playground Games deed een opvallende onthulling in de laatste Forza Horizon 5: Let’s Go! aflevering. In de video wordt uit de doeken gedaan dat in Forza Horizon 5 Ray-tracing zal worden gebruikt voor de audio. Om gamers vast te laten ervaren hoe dit gaat klinken is er vandaag een nieuwe trailer vrijgegeven, waarin de in-game car audio klinkt.
Ray-tracing zal in de game worden ingezet om geluid tegen objecten te laten weerkaatsen. Zo moet het geluid in de nieuwste Forza-game nog realistischer zijn. Alle afstanden tussen auto’s en objecten worden continue berekend, waardoor Forza Horizon 5 een echt authentiek geluid moet leveren.
Forza Horizon 5 verschijnt 5 november op Xbox One, Xbox Series en PC.
0 reacties op "Ray-tracing ingezet voor betere audio in Forza Horizon 5"
Gelieve eerst in te loggen of te registreren om een reactie te plaatsen a.u.b.
Log in of registreer hier