GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

    Discord

    Chat met de community

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Respawn: ''Mogelijke problemen met Titanfall liggen bij Microsoft''

Door Sander Van Genderen
12/3/2014bijna 12 jaar geleden
0
Je mist nu XP & voortgang

Verdien XP door te reageren op "Respawn: ''Mogelijke problemen met Titanfall liggen bij Microsoft''"

+5 XP

Per artikel gelezen

+50 XP

Voor daily login

Level up & exclusieve giveaways
Join Discord community
Gratis account & XP verdienenJoin Discord

Mochten zich problemen voordoen met Titanfall, dan is de kans in eerste instantie groot dat Microsoft de schuldige is. Dit laat John Shiring, engineer bij Respawn Entertainment, vandaag weten tegenover Engadget. Microsofts onlinediensten spelen een grote rol in het functioneren van Titanfall, zo laat de werknemer weten.

Enkele gamers hebben al de nodige problemen ervaren met het inloggen op Xbox Live. Het was een tijd lang niet mogelijk om met de Xbox One in te loggen op het netwerk van Microsoft. Dit probleem lijkt inmiddels wel verholpen te zijn.

Om goed te kunnen functioneren maakt Respawns Titanfall gebruik van Azure. Azure omvat de cloud servers van Microsoft, die verantwoordelijk zijn voor de AI en physics van Titanfall. Hierdoor zal het spel niet goed kunnen functioneren wanneer de online services van Microsoft het even nalaten. Vaak zijn er bij de launch van een geanticipeerde game wel de nodige serverproblemen, dus het is te hopen dat Microsoft de zaakjes goed op orde heeft achter de schermen. Wellicht dat de nieuwe Halo namelijk ook op deze manier gebruik zal maken van Azure.

Titanfall zal op 13 maart voor de PC verschijnen. De Xbox 360-versie van het spel verschijnt op 25 maart. Gisteren werden de systeemeisen voor de PC-versie van Titanfall bekendgemaakt. Hierbij kwam ook naar voren dat de installatie 48 GB groot zou zijn. Dit zou te maken hebben met ongecomprimeerde audio, wat uiteindelijk de CPU moet ontlasten.

“We just say [to Microsoft], here are our estimates, aim for more than that, plan for problems and make sure there are more than enough servers available – they’ll know the whole time that they need to bring more servers online.''

Auteur

Sander Van Genderen avatar
Sander Van Genderen

Auteur

Delen

Laatste artikelen

Marvel's Wolverine
Nieuws0 uur geleden

Marvel's Wolverine heeft zijn releasedatum gekregen

door Mario Heurter

Summer Game Fest 2026
Nieuws3 uur geleden

De Summer Game Fest voor 2026 is aangekondigd

door Peter Beckers

OWR_Logo_16_9
Nieuws4 uur geleden

Blizzard brengt Overwatch naar mobile met top-down shooter Overwatch Rush

door David Dejaeghere

Anran Boom Phoenix ult
Nieuws8 uur geleden

Overwatch breekt records met Season 1 relaunch

door David Dejaeghere

Saint's Row Cover
Nieuws11 uur geleden

De originele Design Director van Saint's Row denkt dat de serie ten dode is opgeschreven

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.