Toen enkele dagen geleden bekend werd dat The Last Of Us een multiplayerluik zou bevatten lokte dit behoorlijk wat kritiek uit.
Vele fans wachten in spanning op de game, maar waren bezorgd dat de singleplayer te lijden zou hebben onder de multiplayer. Er moet namelijk hoe dan ook tijd, middelen, geld en mankracht verdeeld worden tussen de twee.
Arne Meyer van Naughty Dog reageerde hierop door te stellen dan de angst ongegrond is. "De multiplayer heeft in geen een van onze games ooit middelen weggenomen van de singleplayer. We gebruiken altijd gescheiden teams en altijd gescheiden middelen. De mensen die aan de singleplayer campaign werken hebben altijd de middelen en steun om dat deel van de game af te werken volgens hun geplande visie," aldus Meyer.
Krachtige woorden, maar het voordeel van de twijfel wordt gegund. Kijk maar naar de multiplayer van Uncharted.





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie