Toen bekend werd dat het spel een release in 2025 niet meer zou halen, was de teleurstelling groot, maar om eerdergenoemde reden was het feest bij menig developer. Zo ook bij Sucker Punch, wiens Ghost of Yōtei nu niets meer had te vrezen van de titaan bij Rockstar. Zo liet Creative Director Nate Fox weten in een interview met MinnMax.
Een van de 125 vragen die men stelde, was ''Toen GTA 6 werd uitgesteld, heeft de hele studio de champagne geopend?'', waarop hij antwoordde met ''We hebben nog steeds een kater. Van meerdere maanden. Dat was een geweldige dag.''
Of men letterlijk feest heeft gevierd bij het nieuws, dat laten we in het midden, daar de gestelde vraag natuurlijk nogal leidend is voor dit antwoord. Dat men blij was met het nieuws en de ontstane ruimte in de portemonnee van gamers dit najaar, staat echter buiten kijf. En in mei van 2026, zal het vermoedelijk veel minder andere games in de weg zitten.