Bethesda levert met The Elder Scrolls-serie al jaren kwaliteitsvolle games af. Met The Elder Scrolls V: Skyrim willen ze nog een stapje verder gaan in het beleven van een geweldige speelervaring. Daar moet een nieuw klassensysteem voor zorgen.
Het klassieke patroon bij elke RPG is dat je start met een klasse te kiezen. Wanneer je na enkele uren beseft dat de gekozen klasse toch niet past bij je speelstijl, begin je gewoon opnieuw. Bethesda wil dit met The Elder Scrolls V: Skyrim dit probleem volledig van de baan werken.
Zo zal dit intuïtieve systeem je speelstijl monitoren en na verloop van tijd je klassen aanbieden op basis van de gegevens die de game verzameld heeft. Echter wanneer je dan nog een foute keuze hebt gemaakt, kan je later nog steeds van klasse veranderen. De game zal zich dan aanpassen waardoor het toch mogelijk wordt om de game succesvol te beëindigen.