Metal Gear Solid V: Ground Zeroes is onderhand al een paar weken verkrijgbaar en kreeg niet al te goede reviews. Een veelgehoorde klacht was dat de game te duur en te kort is. Het lijkt wel alsof Konami hierop wil reageren door een video te lanceren die toont hoeveel werk er achter Metal Gear Solid V: Ground Zeroes zit.
Door de video komen we onder andere te weten hoe de personages zijn ontwikkeld door middel van motion capturing. Door te kijken naar onderstaande beelden kunnen we enkel meer enthousiast worden over de volwaardige game Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie