• Nieuws
  • Reviews
  • Previews
  • Artikels
GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Nieuws
  • Reviews
  • Previews
  • Artikels
  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Watch Dogs kent één einde en krijgt waarschijnlijk een vervolg

Door Stefan Poot
4/7/2013meer dan 12 jaar geleden
0

Watch Dogs is de publiekslieveling van dit jaar tot nu toe. Iedere keer wanneer de game wordt getoond, hangt menig kaak vlak boven de grond. De nieuwe IP van Ubisoft draait om Aiden Pearce, welke via allerlei handige technologische hoogstandjes de gehele stad naar zijn hand om kan zetten. Gezien Ubisofts verleden met betrekking tot franchises is het niet ondenkbaar dat Watch Dogs een vervolg of vervolgen krijgt. The Guardian wist dit gerucht te bevestigen via een interview. 

De vraag kwam naar aanleiding van het tien jarenplan van Destiny. Watch Dogs zal eenzelfde route volgen, zoals eerder al werd geschreven. De heren van Ubisoft wisten het volgende te vertellen:

"Eerlijk gezegd, is dat hetgeen wat wij ook doen. Wanneer je een plan voor de lange termijn hebt, heb je sterkere karakters en is het wereldje een beter geheel. Dus wanneer je de luxe hebt een nieuwe IP te ontwikkelen, wat steeds minder gebeurt in deze industrie, moet je dat doen. Wij doen hetzelfde als dat Bungie deed: we proberen te achterhalen hoe onze karakters en wereld zullen evolueren. Dat zat altijd al in ons achterhoofd."

Jonathan Morin, de creative director van Watch Dogs, wist te melden dat de game maar één einde zal kennen, omdat de game te complex is voor meerdere eindes.

"Ja, één einde. Ik begrijp het idee rond meerdere eindes, maar het probleem is dat wanneer je meerdere eindes mogelijk maakt, de ervaringen van de spelers minder worden. Ik bedoel dat je niet de ervaring van één speler kunt omzetten naar tien keuzes, het is veel ingewikkelder dan dat. Omdat dit een interactief medium is, willen veel mensen in de industrie deze uitdaging aangaan. Zij willen zes biljoen verschillende situaties zodat ieder individu een logische band krijgt met wat er gebeurd naar aanleiding van hun keuzes. Als iemand dat lukt, krijg je van mij twee duimen! 

Aan de andere kant: stop met het maken van een verhaal waarbij iedereen hetzelfde bericht meekrijgt. Maak een bericht dat interessant is om over na te denken en verzorg een einde welke in de behoeften voorziet. Dit hangt echter af van de manier waarop je speelde en alles wat je deed in de open wereld om persoonlijke redenen, niet om de binaire redenen. 'Je hebt 600 punten gehaald, dus je hebt het antwoord ontgrendeld', zo moet het niet zijn. Als je geeft om de vraag, blijf je achter met verbazing. Volgens mij hebben wij een manier gevonden om de intelligentie van spelers te respecteren in plaats van te beperken."

Auteur

S
Stefan Poot

GameQuarter Editor

Delen

Laatste artikelen

Pokémon TCG
Nieuws3 uur geleden

De nieuwe Mega Evolution komt nu ook naar Pokémon TCG

door Peter Beckers

Duskfade_0be0abcc23
Nieuws9 uur geleden

3D action-platformer Duskfade is voorzien van een nieuwe trailer

door Stefan van den Broek

War Thunder Cover
Nieuws10 uur geleden

War Thunder geeft ons een vliegende geschiedenisles

door Sil Hendriks

Appetite of the Abyss Cover
Nieuws10 uur geleden

Kook alsof je leven er vanaf hangt in Appetite of the Abyss

door Sil Hendriks

1696452694805x361614799159205400-1719935500910x974320132833379100-dalle-239K8
Nieuws10 uur geleden

Nóg meer computeronderdelen gaan in prijs stijgen volgens Chinese fabrikant

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.